JZB05建筑动画
主要内容:
掌握并运用3DSMAX、Photoshop、Vray等软件进行3D建筑动画的制作
学 时:
20天
课程介绍:
要求有一定的美术基础、手绘基础、建筑常识,了解建筑表现常见的方式,掌握电脑的基本操作、熟悉AutoCAD、3DSMAX、Photoshop、Vray等软件的使用,熟悉3D建筑效果图的制作(*先学习《JZB01美术综合 》、《JZB02建筑表现基础与CAD绘图》、《JZB03建筑表现制作》等课程)。
课程内容:
学时
示例图片
学习内容
*天
动画分类,欣赏(特效实例),制作流程及团队协作。
第二天
max在动画中的设置,中模和简模制作说明(实例),学习模型精简(实例)。
第三天
max几个树木插件的学习(实例练习),默认灯打法的思路实例。
第四天
树木插件讲完整(实例),动画布景的思路。
第五天
总结以上所学布景内容,制作一个特写镜头。
第六天
点评上一节课的镜头,山体及天空创建。
第七天
max动画原理,基础动画,关键帧,参数动画,动画控制、材质动画(商业街夜景)。
第八天
建筑生长动画,室内变形动画。
第九天
粒子动画(雪景、雨景、喷泉、烟花、烟雾~~)。
第十天
动画中人物动画制作,动力学动画,环境大气。
第十一天
结合以上所学做一个园林阳光扫过的动画(实例)。
第十二天
(动画片欣赏)建筑动画概论,镜头语言应用、脚本策划。
第十三天
镜头设置,线框预演,premiere配乐合成(放建筑动画影片对比思考)。
第十四天
大场景把握:大鸟瞰(模型,布景,灯光)。
第十五天
vray在动画中的运用,材质、渲染设置(室内实例),网渲设置。
第十六天
AE动画后期基本合成设置,界面介绍,基本操作。
第十七天
AE插件应用、遮罩。
第十八天
AE影视片头制作,调色实例。
第十九天
preminere操作及剪辑技巧,转场和特效。
第二十天
开始制作建筑动画课的
毕业设计(为期一个月)
工程实例讲解,,布置作业(安排分工,强调注意事项)。