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广州高级建模[建筑表现系列JZB05]

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课程介绍

发布日期:2009-02-21 16:54

JZB05建筑动画 主要内容: 掌握并运用3DSMAX、Photoshop、Vray等软件进行3D建筑动画的制作 学        时: 20天 课程介绍:     要求有一定的美术基础、手绘基础、建筑常识,了解建筑表现常见的方式,掌握电脑的基本操作、熟悉AutoCAD、3DSMAX、Photoshop、Vray等软件的使用,熟悉3D建筑效果图的制作(*先学习《JZB01美术综合 》、《JZB02建筑表现基础与CAD绘图》、《JZB03建筑表现制作》等课程)。 课程内容: 学时 示例图片 学习内容 *天  src=/data/Image/2008/08/.jpg  动画分类,欣赏(特效实例),制作流程及团队协作。 第二天   src=/data/Image/2008/08/.jpg  max在动画中的设置,中模和简模制作说明(实例),学习模型精简(实例)。 第三天   src=/data/Image/2008/08/.jpg  max几个树木插件的学习(实例练习),默认灯打法的思路实例。 第四天   src=/data/Image/2008/08/.jpg  树木插件讲完整(实例),动画布景的思路。 第五天   src=/data/Image/2008/08/.jpg  总结以上所学布景内容,制作一个特写镜头。 第六天   src=/data/Image/2008/08/.jpg  点评上一节课的镜头,山体及天空创建。 第七天   src=/data/Image/2008/08/.jpg max动画原理,基础动画,关键帧,参数动画,动画控制、材质动画(商业街夜景)。 第八天   src=/data/Image/2008/08/.jpg  
建筑生长动画,室内变形动画。 第九天   src=/data/Image/2008/08/.jpg  粒子动画(雪景、雨景、喷泉、烟花、烟雾~~)。 第十天   src=/data/Image/2008/08/.jpg  动画中人物动画制作,动力学动画,环境大气。 第十一天   src=/data/Image/2008/08/.jpg 结合以上所学做一个园林阳光扫过的动画(实例)。 第十二天   src=/data/Image/2008/08/.jpg  (动画片欣赏)建筑动画概论,镜头语言应用、脚本策划。 第十三天   src=/data/Image/2008/08/.jpg
镜头设置,线框预演,premiere配乐合成(放建筑动画影片对比思考)。 第十四天   src=/data/Image/2008/08/.jpg 大场景把握:大鸟瞰(模型,布景,灯光)。 第十五天   src=/data/Image/2008/08/.jpg  vray在动画中的运用,材质、渲染设置(室内实例),网渲设置。 第十六天   src=/data/Image/2008/08/.jpg AE动画后期基本合成设置,界面介绍,基本操作。 第十七天  src=/data/Image/2008/08/.jpg  AE插件应用、遮罩。 第十八天  src=/data/Image/2008/08/.jpg AE影视片头制作,调色实例。 第十九天  src=/data/Image/2008/08/.jpg  preminere操作及剪辑技巧,转场和特效。 第二十天
开始制作建筑动画课的
毕业设计(为期一个月)
工程实例讲解,,布置作业(安排分工,强调注意事项)。  

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