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广州MAYA影视动画制作[影视动画系列YSB02]

广州MAYA影视动画制作[影视动画系列YSB02]

授课机构: 广州市凡拓数码科技有限公司

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课程介绍

发布日期:2009-05-07 11:09

YSB02 MAYA影视动画 主要内容: 学习如何利用MAYA软件等工具进行影视动画制作。 学        时: 20天 课程介绍: 对角色动画有浓厚兴趣,具有一定的美术基础,能操作Photoshop,Illustrator等平面设计软件。掌握了本课程的所有知识以后,可以继续学习影视特效课程,让自身的知识结构更加完善,增加就业竞争力。以教学与实践相结合,让学员全面掌握影视制作的系统流程,侧重训练建模,动画的能力,运用Maya进行影视、动画等制作。
  课程内容: 学时 示例图片 学习内容 *天  src=/data/Image/2008/05/.gif  Maya的简介、各个模块的界面、基本操作 第二天  src=/data/Image/2008/05/.gif  NURBS建模的常用命令的介绍,通过实例(卡通小车)的讲解制作,学习NURBS建模 第三天  src=/data/Image/2008/05/.gif  NURBS建模:续实例(卡通小车)制作 第四天  src=/data/Image/2008/05/.gif  多边形建模:常用命令的介绍,实例制作(飞机) 第五天  src=/data/Image/2008/05/.gif

 多边形角色建模:角色建模的基本知识,布线,结构分析的讲解;场景建模

第六天  src=/data/Image/2008/05/.gif

 多边形角色建模:头部模型的结构分析,五官的布线注意事项,实例制作(卡通角色头像)

第七天  src=/data/Image/2008/05/.gif  多边形角色建模:躯干和四肢模型的结构分析,布线,实例制作(卡通角色) 第八天  src=/data/Image/2008/05/.gif  Maya的动画界面、详细介绍Maya动画分类,变形器的使用 第九天  src=/data/Image/2008/05/.gif  面部表情动画的制作,角色表情及口型发音理论 第十天  src=/data/Image/2008/05/.gif  角色骨骼创建,骨骼动力学的讲解,制作 第十一天  src=/data/Image/2008/05/.gif  约束的使用,控制器与骨骼的约束关联,角色的绑定,蒙皮 第十二天  src=/data/Image/2008/05/.gif  角色动画的运动规律,行走动画制作 第十三天  src=/data/Image/2008/05/.gif  角色动画:跑步动画运动制作;四足动物运动制作 第十四天  src=/data/Image/2008/05/.gif  角色动画综合应用(动作,表情) 第十五天  src=/data/Image/2008/05/.gif  角色动画综合应用(动作,表情) 第十六天  src=/data/Image/2008/05/.gif  基础灯光的介绍、Hypershade面板的应用 第十七天  src=/data/Image/2008/05/.gif  材质类型及特点,程序贴图及贴图坐标应用 第十八天  src=/data/Image/2008/05/.gif  Polygon的UV介绍、分布 第十九天  src=/data/Image/2008/05/.gif  程序节点的使用 第二十天  src=/data/Image/2008/05/.gif  渲染,作业整理

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