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课程介绍

发布日期:2012-03-07 19:55

方向
 

内容

异常(12学时)

·         异常处理

·         传统的错误处理

·         抛出异常

·         捕获异常

·         异常匹配

·         清理

·         标准异常

·         异常规格说明

·         异常安全

·         在编程中使用异常

·         使用异常造成的开销

单元测试(10学时)

·         断言

·         一个简单的单元测试框架

·         自动测试

·         TestSuite框架

·         测试套件

·         测试框架的源代码

调试技术(16学时)

·         用于代码跟踪的宏

·         跟踪文件

·         发现内存泄漏

深入理解字符串(8学时)

·         字符串的内部是什么

·         创建并初始化C++字符串

·         对字符串进行操作

·         字符串的查找

·         字符串的应用

输入输出流(16学时)

·         为什么引入输入输出流

·         救助输入输出流

·         处理流错误

·         文件输入输出流

·         输入输出流缓冲

·         在输入输出流中定位

·         字符串输入输出流

·         输出流的格式化

·         操纵算子

·         输入输出流程序举例

·         国际化

深入理解模板(12学时)

·         模板参数

·         有关函数模板的几个问题

·         模板特化

·         名称查找问题

·         模板编程中的习语

·         模板元编程

·         模板编译模型

通用算法(8学时)

·         算法简介

·         函数对象

·         STL算法目录

·         通用实用程序

·         创建自己的STL风格算法

通用容器(12学时)

·         容器和迭代器

·         字符串容器

·         从STL容器继承

·         更多迭代器

·         基本序列容器:vector、list和deue

·         集合

·         堆栈

·         队列

·         优先队列

·         持有二进制位

·         关联式容器

·         将STL容器联合使用

·         清除容器的指针

·         创建自己的容器

·         对STL的扩充

·         非STL容器

运行时类型识别(6学时)

·         运行时类型转换

·         typeid 操作符

·         多重继承

·         合理使用RTTI

·         TTI的机制和开销

多重继承(8学时)

·         接口继承

·         实现继承

·         重复子对象

·         虚基类

·         名字查找问题

·         避免使用多重继承

·         扩充一个接口

设计模式(10学时)

·         模式的概念

·         模式分类

·         单件

·         命令:选择操作

·         消除对象耦合

·         适配器模式

·         模板方法模式

·         策略模式:运行时选择算法

·         职责链模式:尝试采用一系列策略模式

·         工厂模式:封装对象的创建

·         构建器模式:创建复杂对象

·         观察者模式

·         多重派遣

并发(15学时)

·         动机

·         C++中的并发

·         定义任务

·         使用线程

o    创建有响应的用户界面

o    使用执行器简化工作

o    让步

o    休眠

o    优先权

·         共享有限资源

o    保证对象的存在

o    不恰当地访问资源

o    访问控制

o    使用保护简化编码

o    线程本地存储

·         终止任务

o    防止输入/输出流冲突

o    举例观赏植物园

o    阻塞时终止

o    中断

·         线程间协作

o    等待和信号

o    生产者-消费者关系

o    用队列解决线程处理的问题

o    广播

·         死锁

 

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