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武汉青鸟教育室内标准班

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课程介绍

发布日期:2012-05-22 17:33

  <一> AutoCAD教学内容
          零起步
             ◆从坐标开始,主要讲解点、线、工具的使用,用于设计各种类型的大小建设图纸,室内外装饰效果图设计、各种机械零部件、大型机床图纸等。
          三维绘图
             ◆打印出图技巧,高级编辑技巧、三维绘图、三维曲面、三维实体及三维图形的编辑与渲染,灯光,场景,材质的应用。
          3.建筑室内平面
             ◆ 建筑平面图,墙柱门窗。家俱装饰,洁具、厨房置备、植物 等图块
             ◆ 图纸空间,布局排版,视口比例,图纸按比例打印,编辑打印样式
          4.建筑室内立面
             ◆ 浮动面板、设计打开调用图块、联机设计、工具选项、动态图块
             ◆ 数据输入输出,各种文件类型的交换,图纸输出到其它应用软件                                               
          5.建筑室内剖面
             ◆ 三维建模空间,透视平行,视觉样式,几何体创建编辑,子对象编辑
          6.建筑室内节点
             ◆ 实体与曲面,建模工具,动态ucs,平面截面、平面摄影的视图轮廓
      <二> 3dmax教学内容
           1. 3dmax基础应用
               ◆学习3D MAX的操作知识、技巧及在室内设计领域中的应用,并详细讲述多种有代表性室内设计部件绘制及局部和整体效果图的绘制,深入学习三维效果图的制作概念、软件的学习技巧和工作方向。
           2.二维到三维、布尔运算和放样
               ◆二维建模,放样建模 二维建模在效果图制作中的重要性、导CAD文件、二维物体参数、二维线型及其次物体的编辑、从二维到三维、Extrude / Bevel / Bevel Profile / Lathe编辑修改器。
           3.多边形建模
                ◆多边形建模方法。
                ◆多边形建模(电视机、油壶、飞机)。
                ◆多边形建模:室内模型建立。
           4. 材质和贴图
                ◆贴图的控制、UVW贴图、贴图路径和归档、建筑材质、多维/子对象物体材质、调用其它模型、多维/子对象材质与3ds现成的门、窗、楼梯。
           5. 灯光(光度学)和场景渲染
                ◆ 真实光和光能传递、解决颜色溢出问题、点光源和广域网、线光源、日光——天空光。 渲染出图的设置、Photoshop后期处理。
           6.    导入AutoCAD图形建模
                ◆导入AutoCAD图形、用捕捉的方法生成墙体、做天花板和地板、做门和灯槽、合并对象、设置灯光和光能传递。
                ◆客厅、卧室、厨房、书房、洗手间、复式楼等大型场景等建立。
      <三> Photoshop教学内容
           1. Photoshop基础应用
                ◆学习Photoshop CS软件的学习技巧和工作方向,讲解Photoshop CS软件的工作界面以及基础工具。
                ◆ 界面的介绍
            图层、通道
                ◆ 结合实例讲解Photoshop CS 软件的菜单、图层等重要功能,熟练掌握后期修改的多元化操作。
                ◆ 讲解Photoshop通道在后期处理中的重要应用。
             3.滤镜功能
                ◆讲解滤镜功能在后期处理中的应用。
                ◆讲解滤镜功能在材质中的应用。
             4. 效果图后期处理技巧(photo)
                ◆效果图的色调调整;倒影和阴影的制作;添加外景(白天);添加外景(晚上);添加灯的效果;添加陈设品;通道图的使用、渲染。
                ◆用photoshop做各种特殊效果:磨砂玻璃、添加射灯、添加线灯、添加阳光、抹去效果图的黑斑、添加光晕、为地砖加线、无缝贴图的做法。
      <四>Vray教学内容
              的安装和操作流程
                ◆Vray中文版的安装和注册;Vray英文版的安装和注册。
                ◆Vray的介绍,                       Vray的工作流程。
              常用材质的调整
                ◆VRayMtl材质的参数。
                ◆材质调整:亮光木材和亚光木材;不锈钢;衰减贴图;材质调整(瓷器;亚面石材和青石板;平铺贴图;抛光砖、木地板;玻璃;工艺玻璃、彩绘玻璃;普通布料;绒布;地毯;皮革;水材质;纱窗材质)。
                ◆Vray材质的保存和调用。
              3. Vray的灯光照明技术
                ◆讲解Vray灯光、阴影、阳光的使用。
                ◆讲解Vray天空贴图的应用。
              的材质和贴图技术
                ◆讲解VRay包裹材质(VRayMtlWrapper)、包裹材质(VRayMtlWrapper)
灯光材质(VRayLightMtl)、双面材质(VRay2SideMtl)、快速3S材质(VRayFastSSS)、替代材质(VRayOverrideMtl)、VRay混合材质、VRay高动态范围贴图(VRayHDRI)、VRay贴图(VRaymap)、VRay边纹理贴图(VRayEdesTex)、VRay位图过滤器和VRay颜色贴图、VRay合成纹理贴图和VRay污垢贴图。
              5. 产品展示渲染及场景设置;的物理和特效;渲染器设置面板
                  ◆打灯技巧、鼠标产品渲染、透明性物体的渲染、反射性物体的渲染、吸收性物体的渲染。
                  ◆场景的设置、测试场景;最终出图及光子图的应用。
                  ◆VRay物理相机的应用、景深效果、运动模糊效果、散焦效果、毛发效果卡通特效。
                   ◆帧缓冲器面板、全局开关面板、图像采样器面板、间接照明(GI)面板、发光贴图和灯光缓冲面板、颜色映射面板、系统面板。

实战案例
                   ◆讲解午后书房实例。
                   ◆讲解客厅渲染实例。

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