<一> Photoshop教学内容
图层、蒙版与通道、图象编辑、滤镜使用、路径应用、材质、角色与场景的贴图。
建模
解界面及操作,几何体、图形创建,常用编辑命令,材质及灯光渲染
polygon建模以及实例 b、nurbs建模以及实例
3. 3DMAX基本动画
a、动画基础菜单的讲解 b、小球动画 c、方块动画 d、变形器基本讲解及应用 e、驱动关键帧动画 f、约束基本讲解及应用 g、眼球动画 h、路径动画基本讲解及用路径动画实现蛇形动画 i、曲线编辑器基本讲解 j、苹果动画综合练习
4. 3DMAX材质、渲染
UV的拆分的几种方法 b、材质节点概念 c、基础材质节点的讲解 d、灯光概念与常用灯光的属性讲解 e、3DMAX渲染与输出f. 3DMAX software软件渲染器精讲。
5. 3DMAX动力学动画及特效
a、粒子的创建、力场与运用 b、刚体、柔体基本讲解及应用c、流体
<二> Adobe effect教学内容
effect概述
a.特技及后期合成基础。b.影视特技及后期合成相关软件的使用。 effect 的安装。d.理解AE的各个命令菜单。
effect建立合成
a.素材的导入方式,素材的查看、编辑与管理。b.合成的设置
3. Adobe effect层的使用与遮罩
a.层的操作,对层进行动画设置。b.层的概念。c.遮罩的概念。d.遮罩的使用。
effect动画控制与特效应用
a.用Motion Sketch捕捉动态路径。表达式动画。 Wiggler颤动制作的使用。 d.第三方插件的使用。e.外挂滤镜的安装。f.常用滤镜的使用。
effect中的3D合成
图层的使用。b.灯光和摄象机的运用
6. Adobe effect时间的控制
控制影片的原理。对影片的时间进行控制。
effect抠像的制作与渲染
a.扣像的步骤与方法。b.扣像的原理。中渲染的设置。d.自定模块
<三> Premiere教学内容
非线性编辑基础知识
a.非线性编辑的基本概念。b.电视制式、帧速率、场等有段视频合成的概念
基础知识简介
的基本界面。b.素材的采集、分析和浏览。c.时间线窗口的使用。d.高级编辑工具的使用
3. Premiere转场特效与字幕制作
a.转场特效的制作。b.字幕制作工具箱的使用d.中文字体的输入
音频编辑与特效
a.音频轨道的操作。b.音频特效的分类 。 c.音频特效的设置
5. Premiere视频特效
a.视频特效的分类。b.视频特效设置方法。c.视频特效种类浏览
影片输出
a.渲染输出影片。b.实时输出影片。 c.批处理渲染输入影片
<四>项目实践
a、影视片头创作
b、MTV创作