虚拟现实(Virtual Reality,VR)是利用计算机图形学技术,在计算机中对真实的客观世界进行逼真的模拟再现。通过利用传感器技术等辅助技术手段,让用户在虚拟空间中有身临其境之感,能与虚拟世界的对象进行相互作用且得到自然的反馈,并让人产生构想。因此,虚拟现实也可以简单地理解为,人与计算机生成的虚拟环境进行交互作用的技术手段。
从技术的角度来说,虚拟现实系统具有下面三个基本特征:即沉浸immersion、交互interaction、构想imagination。它强调了在虚拟系统中的人的主导作用。从过去人只能从计算机系统的外部去观测处理的结果,到人能够沉浸到计算机系统所创建的环境中,从过去人只能通过键盘、鼠标与计算环境中的单维数字信息发生作用,到人能够用多种传感器与多维信息的环境发生交互作用;从过去的人只能以定量计算为主的结果中启发从而加深对事物的认识,到人有可能从定性和定量综合集成的环境中得到感知和理性的认识从而深化概念和萌发新意。如下图所示:虚拟现实发展前景十分诱人,而与网络通信特性的结合,更是人们所梦寐以求的。在某种意义上说它将改变人们的思维方式,甚至会改变人们对世界、自己、空间和时间的看法。它是一项发展中的、具有深远的潜在应用方向的新技术。利用它,我们可以建立真正的远程教室,在这间教室中我们可以和来自五湖四海的朋友们一同学习、讨论、游戏,就像在现实生活中一样。使用网络计算机及其相关的三维设备,我们的工作、生活、娱乐将更加有情趣。
憧憬未来总是令人兴奋,它会引发人们美梦般的遐想。城市规划、建筑等各个领域的仿真如梦想插上科学的翅膀,使我们感到所有的这一切并不是遥不可及,甚至其中的一部分雏形已经应用到我们的现实生活中。
虚拟现实向人们描绘了未来的生活片段,很美妙。由此用户也可以发挥自己丰富的想象力,在我们的电脑前就可以实现与大西洋底的鲨鱼嬉戏;参观非洲大陆的天然动物园;感受古战场的硝烟与刀光剑影;发幽古思今之情;还可以体验开国大典的庄严和东方巨人站立起来的壮志豪情……
我们相信社会的发展和技术的创新使这一切在世界的任何地方都能做到,再不需等待可望而不可及的将来,或许就在今天。 面对着这样的发展前景在这里结合我们公司的技术以及实际情况开发这一课程,课程大纲如下: 课程大纲 *章: 一:通过3DS Max里面的简单建模方法(主要是几何体堆叠建模 几何体修改 二维线样条 复合物体创建)讲解建模注意情况。 二:简单的VRP安装以及导出模型(没有烘焙)主要让学生了解VRP的简单界面以及VRP常见的操作方法。
班次选择 具体上课时间 全日制脱产班 星期一至星期五: 早上:9:00——12:00 13:30——17:30; 晚班A 星期一、三、五晚上19:00——21:30, 星期六早上:9:00——12:00 13:30——17:30; 晚班B 星期二、四、六晚上19:00——21:30, 星期天早上:9:00——12:00 13:30——17:30; 周末班 星期六、日早上:9:00——12:00 13:30——17:30; 假期班(寒暑假) 星期一至星期六早上:9:00——12:00 13:30——17:30;
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