报名联系沈老师:
招生条件:
1、在校*生、在职人员等业余动漫游戏爱好者;
2、有志于在动画、游戏、影视业发展;
3、所有参加人员需通过课程职业规划。
执行标准:
1、培养目标:游戏原画师、三维模型师、角色动画师、影视后期制作师等;
2、培训过程:月度项目作品考核制,保证学习效果;
3、培训完毕:合格者进行就业推荐,担任主流动漫设计师。
学习内容:
一、CG原画设计模块
技能掌握:
1、
动画游戏角色制作:掌握角色的造型表情和动作设计制作技能;
2、 动画游戏场景制作:掌握场景制作的综合技能,完成场景项目开发任务;
3、
道具、服饰设计:能够独立完成角色的道具、服饰等物件设计;
4、 插画绘图设计:拥有较强的设计理念,掌握商业级绘画技法。
二、三维模型设计模块
技能掌握:
1、
角色模型制作:掌握动画游戏中的角色建模技法,完成各种要求的人物、动物角色的制作;
2、
三维场景道具制作:拥有较强的三维空间感,完成游戏动画中三维场景的建模;
3、
材质灯光渲染制作:掌握材质编辑器的使用,灯光环境的处理方法,完成游戏动画中角色、场景的材质与贴图的制作和灯光渲染处理。
三、角色动画设计模块
1、
角色动画基础:掌握动画设计、动作理论、骨骼绑定法,能够完成简单的动画制作;
2、 口型表情动画:通过口型表情的动画训练,表达角色的情绪;
3、
表演动画:将现实生活中的表演融入到动画角色里,完成完整的角色动画表演。
四、影视后期制作模块
技能掌握:
1、
影视广告特效合成制作:熟练运用各类合成软件,掌握各类影视镜头特技合成和广告特效制作技巧;
2、
电视栏目包装:maya软件在栏目包装中的运用技巧,掌握*流行的数字影视包装技法;
3、
电视整体频道形象设计:拥有较强的设计理念,完成电视台整体频道的包装;
4、
影视剪辑:掌握电视节目剧、专题片、MV、广告等数字影视的方案指导与剪辑。