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通过系统全面的学习游戏动画相关的知识内容,培养游戏动漫行业的优秀
人才。学生毕业后掌游戏建模、场景设计,能够独立制作包括角色动画、广告影视、媒体互动等动画。教师在学习过程中指导学生动漫公司的流程进行分工协作,公
司化的高强度训练模式。学生毕业后能胜任游戏三维动画师、游戏动作设置、游戏三维特效师、游戏2D特效师等相关职位。
素描
素描,即单色画。注重空间尺度的把握、比例的协调、透视规律的掌握,塑造出全新的想象空间;主要
培养学生对造型、色调的把握,注重三维想象能力,为空间造型打好基础。
色彩
主要内容包括色彩原理、色彩三要素、色彩产生、配色原理;培养学生对色彩的认知和搭配能力,本课
程重点在于使学生对色彩的理解和应用、感知光与色彩的关系、空间与色彩搭配的关系、季节对色彩的影响等。
3ds Max基础
学习3ds Max的高级建模技术,掌握制作家具和室内装饰模型的技巧,学习家具、装饰模型的材质贴图
技术、灯光和相机技术。
游戏低模生物课程
学习地精度模型生物的制作方法、技巧,以及设计流程。包括多边形建模技巧、修改建模技巧、复制建
模技等。分析、优化低精度模型。
游戏低模角色课程
学习地精度模型角色的制作方法、技巧,以及设计流程。包括多边形建模技巧、修改建模技巧、复制建
模技等。分析、优化低精度模型。
次世代道具课程设计
学习游戏中应用率较高的次世代道具设计方法。如交通工具的设计、绘制;各种武器的设计分析和绘制
;角色服装、饰品的设计、绘制等;学习物品道具和角色之间的比例关系,学习不同角色配备不同次世代道具等。
次世代场景课程设计
学习次世代场景布置的基本规律和设计流程;学习次世代场景设计的风格、手法如魔幻、恐怖、浪漫等
;学习次世代场景的透视关系、比例大小如平视的效果、鸟瞰的效果、仰望的效果等;学习次世代场景的上色、环境 特效等。
次世代角色课程设计
学习次世代角色造型,包括正面、侧面、背面等的转面造型,了解次世代生物结构;学习不同次世代角
色的人物性格、面部表情等特征;学习次世代角色的比例关系、高矮等体形变化等。
UV贴图绘制
学习高级贴图绘制方法、技巧,包括Photoshop软件的高级制作部分操作;学习如何分析模型精度绘制
合适的UV贴图、角色贴图方式等。
角色动画
学习角色动画的制作流程、分析动画的运动规律,结合角色运动规律制作高品质动画效果;学习角色骨
骼绑定技巧、IK动画技术、角色蒙皮技术等。
高级渲染
学习Mentalray软件渲染高品质动画的技巧;学习Mentalray对于反射、折射、焦散效果的高级设定;学
习Mentalray渲染高品质动画的优化和整合以及特效的渲染等。
后期合成
学习After Effects影视动画后期合成软件的高级技巧;学习After Effects的影视特效处理、文字处理
、通道合成等;学习After Effects的后期合成工作流程。
Photoshop
学习Photoshop图像处理软件的操作,包括图片处理、效果图后期制作、配景添加、色彩色调调整、图
层蒙版的使用;路径技术的实现、通道的理解与应用等。
3ds Max
学习3ds Max的高级建模技术,掌握制作家具和室内装饰模型的技巧,学习家具、装饰模型的材质贴图
技术、灯光和相机技术。
Premiere
学习Premiere数字视频与电视制式、视频编辑的基本流程和方法;Premiere视频与音量的特效处理、滤
镜使用等;学习Premiere视频色彩空间、视频过渡、制作字幕等。
After Effects
学习After
Effects的创作流程,掌握关键帧动画和技法;学习合成模式与“Mask”(蒙版)、特效滤镜
、“Paint”(绘画)特效等;学习时间轴高级控制技巧、学习嵌套式动画制作等。
毕业创作
学员将在专业老师的指导下,进行毕业作品的自由设计创作,完全按照行业标准流程进行制作。并且指导学员完成符合就业岗位需求的应聘作品。