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课程内容: 游戏兵器原画设计
本课程针对热爱游戏原画设计,有美术基础学员,讲解网络游戏中游戏兵器原画设计,游戏武器(斧子)的草稿和线稿设计;游戏原画卡通游戏角色设计,卡通角色(战士)的设计与线稿绘制;原设上色和原画角色的的光源规律,色彩的应用;游戏原画写实角色设计,写实类的角色(战士)的草稿和设计元素;写实角色战士的初步上色和光源确立;写实角色战士的脸部及躯干的深入刻画学习。
本课主要讲解网络游戏中游戏兵器原画设计。学习内容包括:游戏武器(斧子)的草稿和线稿设计;原设上色和武器原画的光源规律;兵器深入细致刻画和质感的表现;卡通武器的设计技巧和特点(远程:弓、弩、法杖类);写实武器的设计技巧和特点(近战:刀、剑、匕首类);等游戏兵器的原画设计内容。
课程内容: 卡通游戏角色原画设计
本课主要讲解网络游戏中卡通游戏角色设计。学习内容包括:卡通角色(战士)的设计与线稿绘制;原设上色和原画角色的的光源规律,色彩的应用;卡通角色(战士)的换装设计演示(初级装);卡通角色(战士)的换装设计演示(中、高级装);演示各种职业的卡通角色的服饰特点(法师、刺客、弓);等元素的原画设计内容。
课程内容: 写实游戏角色原画设计本课主要讲解网络游戏中写实游戏角色设计。学习内容包括:写实类的角色(战士)的草稿和设计元素;写实角色战士的初步上色和光源确立;写实角色战士的脸部及躯干的深入刻画;写实角色战士的四肢和盔甲的深入刻画;写实角色添加换装设计(高级盔甲设计);演示多种不同怪物的设计稿,提高学生设计和理解能力(人形类、多元素组合类)等元素的原画设计内容。
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