1、任课老师有多年实战经验,讲解多种渲染方式,包括3D灯光阵列和VRay的GI渲染。
2、模型严格控制点面数,在制作大规模场景时,电脑运行更为流畅。
3、以灯光渲染和后期配景为讲课重点,针对常见弱点分析点评。 学习目标: 全面系统学习使用3ds Max、VRay、Photoshop三大软件制作室外建筑效果图技术。通过多个实例制作,掌握室外效果图的工作流程。能够完成大规模建筑场景制作,自由选择渲染方式和后期制作效果。最终达到当前室外建筑效果制作行业的中高级水准。 学习内容: 1、建筑构造基础理论和施工图纸识图 2、创建各种常见的建筑模型,如公建、住宅、别墅、厂房、古建等。 3、建筑材质的认识、获取及加工 4、渲染日景、夜景、黄昏不同时段的效果 5、为不同功能的建筑制作相应的后期配景 练 习 实 例 学 习 内 容 勾绘地基 POLY制作 小建筑 1. 节省点面数的方法 2. 建模命令复习及训练 3. Poly命令学习 4. Poly多重材质和贴图调整 5. 建筑分类及构造基础理论 6. 施工图纸识图 7. 导入CAD图纸 实墙主体 建筑 1. 制作玻璃框架 2. 制作无障碍通道 3. 相机构图与视觉冲击力的关系 4. 材质的获取及加工 5. 灯光阵列、扫描线渲染 6. 建筑表面的退晕规律 7. 室外日景后期处理 玻璃幕墙 建筑 1. 运用透明贴图减少点面数 2. 制作玻璃幕墙 3. 表现玻璃高光的多种方法 4. 黄昏、夜景渲染 5. 丰富暗部的细节变化 6. 后期制作技巧及相关透视知识 7. 室外黄昏、夜景后期处理 工业建筑 1. 融合、导入、导出模型 2. 制作地基的方法 3. 制作围墙栏杆的方法 4. Vray室外渲染流程 5. 鸟瞰图后期处理 6. 制作后期特效,如水彩、雨景等 7. 讲述概念图的表现规律 单体别墅 连体别墅 1. 在不规则的墙上开窗 2. 描图回贴,制作中式屋檐 3. 夜景VR渲染 4. 使用VRsun和物理相机渲染黄昏 5. 营造草坪灯效、路灯灯效 6. 通过贴图表现室内空间 7. 秋景后期表现 中式古建 1. 古建构造分析 2. 各种古建屋顶的制作方法 3. 快速创建楼梯模型 4. 地形制作 5. 多相机角度渲染 6. 后期特效制作古朴的效果 7. 后期雪景特效 群体建筑 1. 综合运用所学命令 2. 小组分工协作 3. 大场景玻璃变化的表现 4. 视觉中心的表现 5.
上课时间:
全日制脱产班:
星期一到星期五
早上:9:00——12:00 13:30——17:30;
晚班A:
星期一、三、五 晚上19:00——21:30,
星期六早上:9:00——12:00 13:30——17:30;
晚班B:
星期二、四、六 晚上19:00——21:30,
星期天早上:9:00——12:00 13:30——17:30;
周末班:
星期六、日 早上:9:00——12:00 13:30——17:30;
假期班(寒暑假):
星期一到星期六 早上:9:00——12:00 13:30——17:30;