VR技术也称灵境技术或人工环境,其定义是集合仿真技术、计算机图形学、人机接口技术、多媒体技术传感技术以及网络技术等多种领域技术而开发出来的一种计算机仿真系统,能够创建并让用户感受到原本只有在真实世界才会拥有的体验。简单来说,VR技术能够将用户的感知带入由它创建的虚拟世界,并让用户以为眼前的以前一切都是真实的。
VR是一项几十年前就开始兴起的技术,近年来它的各项融资和内容生产都出现了井喷。VR正在逐步走向家喻户晓,应用场景也在不断扩张。从最初的游戏、影视,逐步渗入到教育、旅游、直播乃至新闻领域,成为一条完整的产业链。
Greenlight Insights估计,到2026年,VR硬件将占到行业总营收的61%,而用于内容制作的360度全景相机则会创造46亿美元的营收。未来,整个VR行业将分为9大类,它们分别是头盔显示器、VR相机、其他硬件、消费级内容、企业级内容、商业产品、工具、服务和基于地理位置的体验。
尽管VR十分昂贵,大多数情况下还需要强大电脑支持。这些可能将许多人限制在门外,而且内容还不是十分丰富,但是虚拟现实非常容易建立,体验起来也非常棒。任何技术的发展都会经历各种阵痛,PC在出现10年后才流行起来,智能手机用了5年时间才成为真正的移动主宰,但它们已经变得不可或缺,原因很简单,因为它们给了人们前所未有的、神奇有用的体验。VR也将如此,因为它代表着未来。
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