方向
内容
异常
· 异常处理
· 传统的错误处理
· 抛出异常
· 捕获异常
· 异常匹配
· 清理
· 标准异常
· 异常规格说明
· 异常安全
· 在编程中使用异常
· 使用异常造成的开销
单元测试
· 断言
· 一个简单的单元测试框架
· 自动测试
· TestSuite框架
· 测试套件
· 测试框架的源代码
调试技术
· 用于代码跟踪的宏
· 跟踪文件
· 发现内存泄漏
深入理解字符串
· 字符串的内部是什么
· 创建并初始化C++字符串
· 对字符串进行操作
· 字符串的查找
· 字符串的应用
输入输出流
· 为什么引入输入输出流
· 救助输入输出流
· 处理流错误
· 文件输入输出流
· 输入输出流缓冲
· 在输入输出流中定位
· 字符串输入输出流
· 输出流的格式化
· 操纵算子
· 输入输出流程序举例
· 国际化
深入理解模板
· 模板参数
· 有关函数模板的几个问题
· 模板特化
· 名称查找问题
· 模板编程中的习语
· 模板元编程
· 模板编译模型
通用算法
· 算法简介
· 函数对象
· STL算法目录
· 通用实用程序
· 创建自己的STL风格算法
通用容器
· 容器和迭代器
· 字符串容器
· 从STL容器继承
· 更多迭代器
· 基本序列容器:vector、list和deue
· 集合
· 堆栈
· 队列
· 优先队列
· 持有二进制位
· 关联式容器
· 将STL容器联合使用
· 清除容器的指针
· 创建自己的容器
· 对STL的扩充
· 非STL容器
运行时类型识别
· 运行时类型转换
· typeid 操作符
· 多重继承
· 合理使用RTTI
· TTI的机制和开销
多重继承
· 接口继承
· 实现继承
· 重复子对象
· 虚基类
· 名字查找问题
· 避免使用多重继承
· 扩充一个接口
设计模式
· 模式的概念
· 模式分类
· 单件
· 命令:选择操作
· 消除对象耦合
· 适配器模式
· 模板方法模式
· 策略模式:运行时选择算法
· 职责链模式:尝试采用一系列策略模式
· 工厂模式:封装对象的创建
· 构建器模式:创建复杂对象
· 观察者模式
· 多重派遣
并发
· 动机
· C++中的并发
· 定义任务
· 使用线程
o 创建有响应的用户界面
o 使用执行器简化工作
o 让步
o 休眠
o 优先权
· 共享有限资源
o 保证对象的存在
o 不恰当地访问资源
o 访问控制
o 使用保护简化编码
o 线程本地存储
· 终止任务
o 防止输入/输出流冲突
o 举例观赏植物园
o 阻塞时终止
o 中断
· 线程间协作
o 等待和信号
o 生产者-消费者关系
o 用队列解决线程处理的问题
o 广播
· 死锁