一、3Dmax基础知识与操作
1.3Dmax系统简介
2.3Dmax工作界面
3.选择对象
4.变换对象
5.文件的操作
二、三维建模与修改
1.创建标准基本体
2.创建扩展基本体
3.三维建模的修改
4.制作简单的桌椅模型
三、二维图形及二维图形生成三维模型的方法
1.二维建模基本图形
2.二维物体转化为三维图形的常用方法与技巧
3.制作简单的曲面模型
四、建模与三维对象的修改
1.放样建模
2.布尔建模
3.面片建模
4.晶格建模
5.拓扑建模
五、材质
1.认识材质编辑器、材质编辑器的切换
2.获取材质
3.保存和删除材质
4.赋予对象材质
5.标准材质
6.贴图卷展栏
7.灯光材质
8.多维/子对象材质
9.混合材质
六、贴图
1.贴图坐标
2.UVW贴图
3.制作不锈钢材质
4.制作玻璃、镜子材质
七、灯光
1.灯光的类型和性质
2.平面灯光、球形灯光、光域网灯光
3.太阳光、灯光材质
4.室内效果图布光
八、摄像机
1.摄像机的种类
2.创建摄像机
3.调整摄像机试图
4.调整摄像机参数
5.使用摄像机的技巧
九、渲染输出
1.渲染参数调节
2.材质通道渲染
3.AO通道渲染
4.全景图渲染、合成
十、效果图实战
1.客厅建模及赋予材质
2.墙面及背景墙的造型设计
3.卧室建模渲染
4.厨房建模渲染
5.卫生间建模渲染
十一、效果图实战(二)
1.北欧风格室内效果图制作
2.新中式室内效果图制作
3.欧式效果图制作
4.现代风格效果图制作