一、软件学习
CAD软件学习
1.经典绘图空间,学习操作方式,让学习更直观方便。
2.图纸的精确绘制,绘制常用标准的图纸框和表格。 建筑室内平面
3.建筑平面图,墙柱门窗。家俱装饰,洁具、厨房置备、植物 等图块
4.图纸空间,布局排版,视口比例,图纸按比例打印,编辑打印样式
建筑室内立面
5.浮动面板、设计打开调用图块、联机设计、工具选项、动态图块
6.数据输入输出,各种文件类型的交换,图纸输出到其它应用软件
建筑室内剖面
7.三维建模空间,透视平行,视觉样式,几何体创建编辑,子对象编辑
建筑室内节点
8.实体与曲面,建模工具,动态ucs,平面截面、平面摄影的视图轮廓
3D MAX
1.二维建模,放样建模 二维建模在效果图制作中的重要性、导CAD文件、
二维物体参数、二维线型及其次物体的编辑、从二维到三维
Extrude / Bevel / Bevel Profile / Lathe编辑修改器;Boolean 三维布尔运算。
Shape Merge Wsm修改器与osm修改器;Path deform路径变形修改器;
空间元件摆设群組设计
2.材质基础 材质编辑器的使用、基本类型材质的调节、
给物体赋材质的一般过程、材质库的调用及保存;贴图的作用、
贴图坐标及其应用、贴图坐标的调整、贴图通道、贴图类型;摄象机的类型,
摄象机的基本参数,透视的理论,材质的基本参数,明暗参数,基本参数,
扩展参数,位图参数。 材质贴图及灯光调整
3.材质基础的应用 、复合材质、光线追踪材质应用、透明材质及其设定、
3D材质制作与光线的应用、材质编辑器的使用以及贴图的基础(贴图坐标)
场景整合,模型检查,模型场景整合,调整材质,材质合模,打相机,
设置灯光,渲染设置选图,渲染通道,后期配景; 灯光和场景渲染
4.灯光和场景气氛、灯光类型、日景与夜景灯光、灯光与阴影、
场景布光艺术相机类型及其参数设置、摄影机视图的调整、景深效果
、运动模糊、大气,图形文件格式种类简介灯光类型,阴影类型,
强度/颜色/衰减,聚光灯参数,效果,阴影参数。室内的模型检查、
整合室内灯光的制作; 渲染出图
5.渲染技术与艺术;了解年全新的渲染概念,MAX的输入输出设置、
渲染角度调整及终渲染输出。
Photoshop
1.学习色阶、曲线对图像进行精确的效果图色彩控制;
色彩平衡对偏色的处理;色相/饱和度、通道混合器等其他调色工具的使用,
调节图层进行局部调色相关重要功能
2.结合实例讲解Photoshop图层等重要功能,熟练掌握后期修改的多元化
操作。
3.图层的混合模式 溶解/变暗/正片叠底/颜色加深/线性加深
相关重要功能
4.蒙板/图层调整、通道的载入选区、路径的载入选区, 利用通道与滤镜
的结合制作神奇的效果图像合成效果,结合Alpha通道对复杂图像的精确抠图,
并且结合调色命令对图像色彩的控制等技能为效果图像处理打下坚实的基础。
5.图像的后期处理,重点讲解平面构成 ,色彩构成、图层、通道、滤镜、
勾图及细节处理。后期处理:三维效果图的后期修改和处理的技巧,
熟练掌握结合通道图,对终渲染的效果图进行润色调节,
达到照片级效果,效果图润色等。
V-Ray
1.V-Ray灯光
2.V-Ray材质
3.V-Ray渲染
4.V-Ray效果制作
二、风格分类及流派学习
1.设计风格
2.美式乡村风
3.古典欧式风格
4.东南亚风格
5.式风格
6.新古典风格
7.现代简约风格
8.新中式风格(古典中式风格)
流派:高技派,光亮派,白色派,风格派,极简主义,装饰艺术,
后现代,解构主义,新现代主义
三、装饰材料与施工工艺
1.室内设计常用尺寸(人体工程学):室内设计中人体工程学的应用,
从人体工程学角度学习室内设计中常用的尺寸、家具的基本尺寸,
不同年龄职业空间的色彩搭配原则
2.室内装饰材料:常用室内装饰材料的类别、规格、
使用要求与新装饰材料的介绍
3. 施工工艺流程:地面工程施工工艺流程、木工工程施工工艺流程、
墙面装饰施工工艺流程、油漆涂料施工进阶课程
四、风水学
1.客厅风水
2.卧室风水
3.卫生间风水
4.书房风水