一阶段软件基础理解
1、3DMAX初步界面理解;
2、3DMAX只需要得五分之一在哪?
3、CAD基础识图理解;
4、样条线的讲解和操作;
5、常用命令详解一(挤出、车削、倒角剖面、布尔...);
6、常用命令详解二(对称、弯曲、晶格、阵列、间隔工具...);
第二阶段空间案例建模
1、空间布局和相机构图规范;
2、室内设计空间结构理解;
3、初级空间建模和工作规范;
4、复式别墅建模详解;
5、大型空间建模原理和注意事项;
6、大型工装空间建模和方案理解;
第三阶段异形多边形建模
1、多边形核心四大原理;
2、多边形常用命令学习理解;
3、怎么用多边形做常用模型;
4、轻奢丝绒布艺沙发制作;
5、照片建模法制作法式椅子;
6、异形雕花制作;
第四阶段实战案例
1、家具产品级细节制作;
2、大型古建筑结构制作;
3、龙形雕花详解;
4、法式雕花床结构剖析和制作;
5、欧式异形穹顶制作;
6、法式复式别墅空间制作;
第五阶段VRAY渲染器
1、渲染器工作原理讲解;
2、伽马值得作用(线性工作流的使用方式);
3、VRAY帧缓存的使用方法;
4、效果图的常用与参数设置
5、环境与背景的灵活运用方式;
6、全局照明(GI)原理;
第六阶段灯光
1、VRAY光源参数原理讲解;
2、VRAY太阳光与天空贴图的使用方式;
3、VRAY光域网参数原理讲解;
4、VRAY光域网的运用特性与补光方式;
5、标准灯光的特性与运用原理;
6、聚光灯、平行光、泛光灯参数设置;
第七阶段VRAY材质与程序贴图
1、材质编辑器讲解;
2、材质球参数面板与运用原理;
3、常用材质的调节方法(玻璃、木质、皮质、金属、布料...);
4、多分子材质与混合材质案例运用;
5、真实材质的细节制作方式;
6、位图使用方式与参数详解;
7、常用程序贴图的运用方式(平铺、衰减、混合、噪波...);
8、VRAY污垢贴图-脏旧效果;
9、如何运用HDRI贴图表现产品与制作环境;
第八阶段基础案例练习
1、日景客厅灯光表现;
2、夜景客厅灯光表现;
3、小场景产品表现;
4、卫生间材质表现;
5、办公过道材质表现;
6、脏旧材质金属效果图材质表现;
7、幼儿园材质表现;
8、外景别墅材质灯光与场景渲染;
9、日景客厅实战操作技巧;
10、夜景客厅实战操作技巧;
第九阶段进阶案例练习
1、PHOTOSHOP软件入门介绍与安装;
2、PHOTOSHOP基础界面讲解与使用方式;
3、后期处理操作流程与功能运用;
4、无缝贴图的原理与制作;
5、展开UV贴图的绘制;
6、各种渲染通道的实际运用;
7、别墅类空间渲染技巧;
8、别墅类空间后期处理技巧;
9、酒店大堂类空间渲染技巧;
10、酒店大堂类空间后期处理技巧;
11、餐饮类空间渲染技巧;
12、餐饮类空间后期处理技巧;
13、大型建筑类空间渲染技巧;
14、大型建筑类空间后期处理技巧;
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