技能学握:
1、角色模型制作:掌握动画游戏中的角色建模技法,完成各种要求的人物、动物角色的制作;
2、三维场景道具制作:掌握UV ,拥有较强的三维空间感,完成游戏动画中三维场景的建模;
3、三维角色动画制作 :学握动画设计、动作理论、骨骼绑定法,能够独立完成角色动作的制作;
4、材质灯光渲染制作:掌握材质编辑器的使用,灯光环境的处理方法,完成游戏动画中角色、场景的材质与贴图的制作和灯光渲染处理;
5、动画、游戏制作:学握制作技巧。完成创作。熟练使用各种编辑技巧。
业向:
1. 游戏公司类:各大游戏设计开发、代理公司、游戏外包公司;
2、动漫公司类:各大二维、三维动画原创公司、角色或场具外包公司;
3、设计公司类:各大U设计公司、传媒公司、手机及网络公司;
4、影视公司类:各大电视台、影视广告公司、房地产开发公司及制片公司。