联系人:崔老师
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联系地址:赤峰市松山区芳草路新天王商务中心B座503室
学员对象:1. 0基础转行 2.在职设计师 3.技能缺失人员 4.想高薪就业学员。
学习时长:学不会免费重修,一对一教授,线上和线下相结合,不限课时。
学习目标:
系统学习3MAX*新版,主要内容包括:用户界面、三维建模、-维建模、多边形建模、复杂模型的创建、灯光、摄像机、教学目标UV创建 与编辑、材质纹理、渲染设置、VR材质、VR灯光、VR渲染器参数设置流程、PHTOSHOP常用工具的使用、图层与通道的应用、在3D效果图方面的应用、SKETCHUP草绘大师的界面介绍、基本工具的使用,在室内和园林方面的应用。
系统学习3MAX*新版,主要内容包括:用户界面、三维建模、-维建模、多边形建模、复杂模型的创建、灯光、摄像机、教学目标UV创建 与编辑、材质纹理、渲染设置、VR材质、VR灯光、VR渲染器参数设置流程、PHTOSHOP常用工具的使用、图层与通道的应用、在3D效果图方面的应用、SKETCHUP草绘大师的界面介绍、基本工具的使用,在室内和园林方面的应用。
入学对象:
对计算机操作有一定基础 。希望学习专业的3D效果图的技能,全面掌握3DMAX标准知识,并期望在完成课程之后能进入以
3DMA为主制作专业效果图。
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课程安排
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课程安排
3DSMAX、V-RAY、Photoshop (建筑效果图)
模型、材质、灯光、渲染四位一体,采用经典案例,流程式教学; **将前期绘制的手绘效果图转制为电脑效果图,并全
面理解实际设计工作流程以及效果图后期合成处理的典型技法。
一、建模部分一掌握3ds max的基本建模技术和建筑建模功能
1、认识3DS MAX基本、*常用操作-移动、旋转、缩放。阵列对齐/镜像/使用基本几何体创建 室内外构件
2、二维线条的绘制与编辑使用二维线条绘制建筑构件。
3、学习Extrude、 Bevel. Bevel Profile、Lathe等修改器 ,将二维物体转成三维物体的技巧。
4、放样建模与布尔运算建立构件的技巧
5、使用多边形编辑以及修改器建立复杂构件的技巧
6、对场景物体进行优化的技巧
7、新增功能一 -AEC(墙、 门、窗、楼梯、树木)
二、材质部分一模拟现实世界的质感
1、材质的基本参数模拟现实中的金属/石材/木材/涂料/塑料等材质
2、贴图控制一贴图坐标的设定和调整
3、特殊材质的制作技巧一镜面/玻璃/半透明材质。
4、利用材质表现建筑构件中的线、缝、凹凸等的技巧
三、灯光一再现神奇光影的魅力
1、认识灯光
2、标准灯光的基本参数和使用方法
3、模拟现实世界的灯光技巧一使 用灯光阵列技术模拟直接光与间接光
4、灯光的使用?一广 度学灯光、光域网、曝光控制等技术。
5、使用渲染插件Vray ,制作相片级效果图。
四、使用PHOTOSHOP进行后期处理
1、PHOTOSHOP基础知识
2、基本工具的使用
3、图层的使用技巧
4、色彩基本知识和色彩调整
5、效果图的调整技巧
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