【课程大纲】
3D软件基础基础课 | 1 | 软件界面设置、快捷键设设置 |
2 | 三维建模、样条曲线、对象编辑等应用 | |
3 | 放松对象应用、编程网络应用 | |
4 | MAX自带渲染器工具应用 | |
5 | 各种参数应用、输出设置成型图纸 | |
6 | 灯光应用、摄影机应用 | |
7 | 视图方式 | |
8 | 材质编辑器应用 | |
9 | 课程综合案例讲解 | |
3D软件高级建模 | 1 | 多边形建模详解,栅格建模 |
2 | 天花建模,窗户建模 | |
3 | 房型建模、家具建模、软包建模 | |
4 | 室内高级建模技术(根据CAD创建墙体、门窗、踢脚线) | |
5 | 室内高级建模技术(创建天花、主要墙体造型、家具) | |
6 | 建筑建模技术详解-流程和方法,CAD导入注意事项、墙体及建筑构件建模 | |
7 | 建筑建模技术详解-线与多边形的组合运用技巧、建筑构件建模细化) | |
8 | 整体空间设计详解(根据图片建模的注意事项及相关要点,重点讲解放样等工具的扩展运用) | |
9 | 整体空间设计详解(摄影机技术和建筑结构尺寸估算方法) | |
10 | 灵活运用修改命令,建筑环境的建模技巧 | |
VARY渲染课 | 1 | V-Ray渲染面板详解,渲染流程及渲染测试阶段参数设置,出图参数设置 |
2 | V-Ray灯光参数及使用方法 | |
3 | V-Ray灯制作灯带、射灯、环境光 | |
4 | V-Ray材质设置原理:物体的漫反色、反射、折射等属性的控制技巧 | |
5 | 金属材质、玻璃材质、布艺材质、皮质材质、木质材质、瓷砖材质等 | |
6 | 实例讲解日景和夜景渲染技巧 | |
草图大师SU | 1 | 学习单位设定、移动、旋转、缩放、复制、推拉、群组、组件、材质、贴图等基本命令及功能 |
2 | 掌握简单的模型建立 | |
3 | 学习高级命令及插件,掌握较复杂的建模 | |
4 | 能制作较的室内模型 | |
5 | 讲解Enscape插件安装、对模型进行实时渲染 | |
6 | 讲解LayOut插件安装、**将模型转换为平立面施工图 |