一、模型模块
学习maya软件的操作通过对模型结构以及多边形的布线规律及要求。学习产品级模型的制作方法和制作流程,让学员可以快速掌握高质量商用产品模型的制作方法,掌握模型在不同领域应用的要求和标准,集中强化训练提高实战技能
二、材质灯光渲染模块
学习专业的布光方法和各类灯光属性特点及光影对画面的影响,通过分析不同的质感、纹理、贴图的制作技法,调节不同材质属性做到光影与质感的结合,掌握主流渲染器分层渲染的使用方法和技巧,渲染出具有商业性和产品级的高质量画面。
三、动画模块
通过对商业项目的分析,将所运用的摄像机动画、路径动画、晶格、变形器、复杂的驱动关键帧动画等常用动画方式,进行深入的学习。把运动规律及骨骼的基础应用,通过项目案例进行剖析,掌握视频包装、TVC广告、动态图形及产品展示动画的制作技巧。
四、动力学/模块
通过对案例的分析和讲解,学习对刚体、粒子、粒子替换、群集、流体、制作破碎、粒子光效、焰火礼花、万箭齐发、霜冻雨雪、沙粒沙尘、龙卷风等视效片中的画面效果;掌握广告中酒水、牛奶、冰激凌等相关流体制作呈现。
五、AE合成+剪辑
通过对软件的应用、se彩理论、MG动画的制作以及插件的应用;完成影视剧、宣传片、动画片和片头的制作。以达到更好的视觉效果。通过学习剪辑让画面更为流畅,使故事更加跌宕起伏引人入胜。学员能够更好的掌握商业广告、产品展示、宣传片、故事片、短视频、影视剧等不同类型的商业项目。
六、栏目包装
学习栏目包装的各种主流风格,掌握栏目包装的核心制作技巧;掌握符合电视台播放标准和要求,深入学习不同风格的包装理念,设计思路、频道ID案例讲解、渲染设置、后期调se处理等。
七、毕业创作实践
学习阶段总结及就业前的冲刺阶段。在老师的带领下,完整的回顾所学的知识,运用自己的知识及制作技巧创作个人作品集,并以良好的工作流程进行毕业作品的创作。
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