无人机影视动画就业班
影视动画发展前景
影视动画制作人员都属于高收入阶层。在加拿大和美国,一般专业电脑动画设计者的年薪平均在7万美元。国内各级影视动画设计制作人员月收入可分别达到:初级设计人员2000-4000元/月;高级设计制作人员6000-12000元/月。当前,MAYA、3DMAX等计算机动画工具软件广泛应用于各个行业,动画制作人员影视制作、多媒作制作、广告设计、工业设计及医疗、军事、科技、交通、通讯、商业流通领域都有广阔的应用空间。
阶段 二维课程重要知识点
photoshop高级操作
软件的安装使用,蒙版、通道、涂层,由浅入深详细介绍Photoshop在栏目包装中的使用。
Illustrator在栏目包装中的应用
软件简单操作,简要介绍与Photoshop和3DMAX的配合使用。
两款软件的综合使用
1、使用Photoshop制作静态角标、字幕条、板式。 2、使用Illustrator制作频道ID。
第二阶段 3DMAX动画
动画理论
动画原理:了解早期动画电影;动画的概念及其功能、动画摄制过程;动画工具;透视原理;前期线条训练; 了解分镜头台本作用和分镜头台本的创作,掌握运用分镜头台本来表达导演对影片的指导和分镜语言,学习分镜台本制作;
3DMAX关键帧动画基础(一)
动画介绍。弹跳小球-关键帧动画、动感小球-打帧技巧、活力小球-调节速度、综合动画-揭开时间轴上的秘密、运动曲线详解、曲线编辑器、摄影表、小球跳墙-显示动画轨迹、动画层的应用。
3DMAX控制器动画、约束动画
控制器的指定、路径约束控制器动画、位置约束控制器动画、弹簧控制器动画、音频浮点控制器、颜色RGB控制器、列表控制器、实例:汽车奔跑;
附着约束动画、曲面约束动画、路径约束动画、位置约束动画、链接约束动画、注视约束动画、方向约束动画、动画输出设置。
3DMAX修改器动画、粒子动画
动感易拉罐-FFD修改动画、飞舞的地毯-涟漪动画、过山车-路径变形动画、 融化的冰淇林-融化动画、落在地上的豆腐-柔体动画、吃掉文字-切片与补洞动画;粒子系统:雪、暴风雪、喷射、粒子云、粒子阵列、PF高级粒子、PF实例:飞舞小萤虫、文字飘散、龙卷风、淘气泥巴、山体滑落。
3DMAX机械动画、角色动画
机械动画基础、工作中的吊车、机器人行走、软体动物;骨骼工具、创建人体骨骼、蒙皮基础、肢体蒙皮、角色蒙皮、bepid动作与体型的保存与调用bepid体型模式、bepid动作K帧、足迹运动模式、运动流模式、混合器模式、模式与显示、physique、小孩走路、拳击动画。
3DMAX动力学动画技术、综合动画
实例-交通事故、破碎撞击、动力学约束、布料系统、红旗飘飘、陈酿美酒、毛发系统、植物生长、花枝招展;实例:虫灾;弓箭练习场;栏目包装。
影视简介与制作流程、相关插件的安装
kj、影视制作流程;Rayfire破碎插件的安装与调试、Fumefx流体插件的安装与调试、Box插件的安装与调试。
Rayfire破碎插件的使用
Rayfire简介及工作流程、动态/影响物体、静态/动态物体、睡眠物体的应用、物理选项、仿真运算属性、破坏属性(二次破碎)、交互层管理、其他破碎方式、射击系统简介、缓存功能、跟踪功能、立体像素化、区域破碎、烟筒倒塌案例、大桥倒塌破碎案例、风吹文字破碎效果、楼房倒塌实例。
Particle Flow 粒子流
PF粒子流简介及节点式操作概念、Particle Flow Toolbox简介、万箭齐发案例、城市核爆案例、墙皮脱离案例、人体沙化案例、撕裂效果案例、人体融合效果、船帆爆炸及漂浮案例、汽车剥皮效果、蘑菇云案例。
FumeFX流体插件
简介与工作流程、FumeFX基本参数、爆炸效果分析、龙卷风案例分析、火箭发射案例分析、火箭发射制作、魔鬼脸分析、魔鬼脸制作、人体烟雾消散案例分析、人体烟雾消散制作。
RealFlow高级流体系统
Realfow的安装、Realfow的工作流程、粒子发射器介绍、常用的发射器使用方法、力场应用、Realwave介绍、Hybrido简介、刚体动力学和柔体动力学、动力学物体与流体碰撞测试、小球撞击水面的效果、案例-潜艇入海、文字融合变形的制作、 案例-洪水冲击制作、案例-怪鱼出水。
Photoshopl图像处理;Flash二维动画制作
Photoshop图层、蒙版与通道、图象编辑、滤镜使用、路径应用、材质、角色与场景的贴图;Flash位移动画。形变动画。逐帧与路径动画。影片剪辑。引导线、遮罩实例。脚本动画。MTV片头、广告制作。
第三阶段 Adobe effec视频
Adobe effect概述
1.特技及后期合成基础。
2.影视特技及后期合成相关软件的使用。
3.Adobe effect 的安装。
4.理解AE的各个命令菜单。
Adobe effect建立合成
1.素材的导入方式,素材的查看、编辑与管理。
2.合成的设置。
Adobe effect层的使用与遮罩
1.层的操作,对层进行动画设置。
2.层的概念。
3.遮罩的概念。
4.遮罩的使用。
Adobe effect动画控制与应用
1.用Motion Sketch捕捉动态路径。2.expression表达式动画。
3.The Wiggler颤动制作的使用。 4.第三方插件的使用。
5.外挂滤镜的安装。6.常用滤镜的使用。
Adobe effect中的3D合成
1.3D图层的使用。
2.灯光和摄象机的运用。
Adobe effect时间的控制
1.AE控制影片的原理。
2.AE对影片的时间进行控制。
Adobe effect抠像的制作与渲染
1.扣像的步骤与方法。
2.扣像的原理。
3.AE中渲染的设置。 4.自定模块
第四阶段 Premiere非线性编辑
Premiere非线性编辑基础知识
1.非线性编辑的基本概念。
2.电视制式、帧速率、场等有段视频合成的概念
Premiere基础知识简介
1.Premiere的基本界面。
2.素材的采集、分析和浏览。
3.时间线窗口的使用。
4.高级编辑工具的使用
Premiere转场与字幕制作
1.转场的制作。
2.字幕制作工具箱的使用
3.中文字体的输入
Premiere音频编辑与
1.音频轨道的操作
2.音频的分类
3.音频的设置
Premiere视频
1.视频的分类
2.视频设置方法
3.视频种类浏览
Premiere影片输出
1.渲染输出影片
2.实时输出影片
3.批处理渲染输入影片
第五阶段 3dmax包装案例
产品类广告
(1)产品类广告通过对产品类广告制作流程的学习,从广告的特殊表现要求出发,创建精细的产品模型表现亮丽的产品材质和渲染效果,包括各种金属、玻璃等常用质感的超写实表现等。
饮料类 日化类广告
2)饮料类 日化类广告 1、学习流体在广告中的应用、finalRender高级材质金属和液体材质的表现。 2、片状液体的制作方法,流体引导物体的应用 3、实景物体发射液体的处理方法、液体材质处理与实景的匹配技术。
三维实拍合成广告
(3)实拍镜头是影视广告中不可缺少的部分,将三维与实拍镜头进行合成是一名合格的广告人必备的应用技能。将结合一线广告案例,重点讲解如何让三维更贴近实拍的画面及实拍与三维合成的技巧。
包装类广告
4)包装类广告 从局部到整体的设计方式 1、图片展示方式 2、整体色调的定位 3、三维空间的搭建 4、手动设置关键帧摄像机动画
第五阶段 毕业设计
实战训练
实际项目操作,使学员在校内既得到参与工作的煅练。通过项目实践使学生充分利用所学到的知识,通过团队合作的形式自己策划,创作,制作一部完整的作品,增强团队意识。
毕业作品
按照已学软件使用操作制作成片,同学模拟客户,共同交流点评。发现问题并及时解决。
应聘面试技巧
从写简历到面试窍门,针对这一专业应届生及想进入这一行业的学员,详细讲解应聘设计公司的技巧和方法。
第六阶段 无人机航拍
o无人机航拍技术
1、大疆无人机认识安全操控
2、无人机航拍技术:鸟瞰、绕点、定点、跟拍
3、无人机视频导出
o航拍+电脑合成
1、无人机航拍视频导出计算机
2、无人机航拍视频后期处理
3、无人机航拍视频与电脑技术结合