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13年行业经验,从事过休闲对战、动作射击、MMORPG、社区页游等多类项目研发。具备剧情设计、关卡设计、系统设计、数值平衡等全面的策划能力。担任项目的主策划,具备管理、协调整个开发团队的能力,程序、美术方面的技术也极为熟练。
07年进入CG行业,参与过多部三维影视广告的制作以及美国电视动画片《superbook》的制作。而后进入游戏行业,参与制作过次世代端游、手游和VR游戏等不同类型的游戏项目。