武汉游戏设计培训班都要学那些?武汉游戏设计培训?完美动力1999年涉足影视行业,是家业务范围涵盖影视动画制作、电影电视剧制作、影视包装、广告制作、图书出版、游戏设计与开发、CG人才培养的全产业链公司。 2004年完美动力教育开始集团化运营,同时也是国内CG行业中产业链完整的集产、学、研融合于一体的示范性单位。完美动力多次荣获各项教育类大奖,被业内誉为CG人才培养领域的"黄埔军校"。目前已在武汉、成都、南京、重庆、青岛、武汉、武汉、杭州、内蒙古、哈尔滨等城市开设了完美动力教育培训中心。共同推动CG教育产业的发展与繁荣,为文创产业的发展贡献自己的力量。完美动力集团以创新领航,秉承完美的理念,立志创作具影响力的影像,逐步引领CG教育行业新格局。
游戏美术是游戏制作的重要部分的,通过各种软件引擎和技术技巧,完成相应的部分游戏制作,各个不同岗位的游戏美术师们通力合作,才能完成一部完整的游戏。通俗的说法是游戏中所能看到的一切画面都属于游戏美术,其中包括了角色、UI、场景、道具、动画、等。
课程适合哪些人学
游戏动画类专业或者动漫专业的毕业生
有志于想以后从事原画或者CG类插画工作的
没学过美术,不理解素描关系,对这行感兴趣的
有一定的兴趣,想从基础的开始学起的人员
学习指南,让你不再盲目学习
练习要求 | 学习内容 |
游戏美术基础 | Max软件基础课程让学员了解游戏模型的制作过程,学习Max用于游戏模型制作的常用命令和功能;了解游戏低模的造型特点和布线原理;学习PS软件的基本操作,手绘道具的贴图材质的绘制及表现方法,如金属,木头皮革等材质绘制技法,让学员熟练使用手写板进行绘图。培养学员的观察力,培养学员的学习方法。 |
游戏场景道具 | 学习利用Max制作模型的方法与技巧、模型比例控制、模型的结构及布线规律、模型的面数控制以及中西式建筑特点等。拆分场景UV的方法、摆放规律及特点;了解公共贴图的含义、使用PS及Body paint 3D等软件学习手绘场景贴图的制作方法及步骤。学习贴图绘制的明暗光影分布、公共贴图的运用、不同材质的细节表现等,终让学员完成高质量、且符合当代游戏潮流的手绘道具场景作品。 |
游戏角色 | 由基础的人体、人脸比例关系及肌肉分布形状与特点开始,学习人物角色写实及Q版模型的制作方法。由基本形状,学习创建人物模型的方法步骤,例如人物建模比例关系、形体结构、脸部及身体布线规律、合理运用面数完成模型建造的方法等。根据人体结构及服装配饰的模型,合理运用UV的拆分和摆放等技巧。重点掌握学习人物贴图绘制方法。例如角色的明暗关系,色彩运用规律,及人物皮肤、布料、金属、皮革、毛发等材质的绘画方法及技巧。 |
Zbrush高模 | 结合游戏低模建造和布线规律的基础上,详细讲解ZB雕刻的软件使用和雕刻技巧。针对角色结构和不同质感的物体,掌握雕刻时拆分的方法与雕刻技巧。对物体软、硬及涨力感知的训练和培养。对造型高强度的训练,熟练掌握雕刻过程中整体与细节关系,使雕刻物体更为真实可信,为后面贴图的高度匹配,完成高精度3A级作品奠定基础。 |
次世代道具场景 | 次世代硬表面物体(战车、坦克、枪械)的制作,通过完整的案例学习硬表面制作的规范(面数的限制、布线规律、卡线技巧、模型的拓扑、UV的拆分摆放、贴图的烘焙及制作)掌握硬表面物体的制作规范与方法,学习次世代PBR流程的制作规范,熟练掌握Substance Painter处理各种不同材质的技巧与方法,使学员逐步掌握次世代道具场景制作的规范与要求。 |
次世代角色 | 学习人体五官,肌肉艺用解剖。学习雕刻头部结构及胸像装备的制作,掌握人物五官及装备细节雕刻对Zbrush深入学习。熟练掌握各种模型制作方案,贴图的制作手法,制作出游戏特定的画面效果。通过形体,装备,贴图,专项四个部分逐步深入细化,使学生掌握次世代游戏角色建模及贴图的核心知识,综合运用所学到的技术完成写实的角色模型和贴图。从而使学员在各环节制作方面达到业内用人标准。 |
来完美动力学习的原因
- 小班授课
- 师资雄厚
- 实战教学
- 课程丰富
- 1对1服务
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