专业介绍:"在游戏美术制作中,动作设计师属于非常有趣且重要的岗位,主要运用3Dsmax以及其他各类动画制作软件来制作和设计3D角色和怪物的动作,并使之运动。主要负责游戏角色与各类怪物的动作设计与制作,力求达到流畅、合理、有创意;动作包括:走、跑、攻击死亡、待机、呼吸、飘带、四足等。使用3Dsmax进行角色骨胳的绑定,能够使用IK、骨骼系统制作复杂角色动画。
随着游戏市场的火爆,5G/VR/AR/AI等技术的持续发展,催动着游戏规模进一步扩大,对于游戏&动画设计师需求与日俱增,成为现在高薪岗位之一。
专科以上学历,零基础同学。
bone的骨骼架设与蒙皮
成都完美培训中心校长
15年游戏美术制作及课程研发经验
曾参与《神魔大陆》《完美》《降龙之剑》《梦幻诛仙》《神雕侠侣》等游戏制作,并担任项目经理
2010年正式负责游戏美术培训,为完美培养出2000多名设计师
成都完美培训中心高级讲师
8年游戏美术制作及培训教学经验
曾参与《剑灵》《天下3》《汽车总动员2》《cars2 mini game》等游戏制作.
成都完美培训中心高级讲师
8年游戏美术制作及培训教学经验
曾参与《笑傲江湖》《完美》《诛仙3》《神雕侠侣》《梦幻诛仙》等游戏制作
成都完美培训中心高级讲师
5年游戏美术制作及培训教学经验
曾参与《阴阳师》《剑侠情缘3》《逍遥剑仙》《荣耀》《QQ飞车》等游戏制作.