建模可应用于哪些领域?目前常用的三维建模工具是maya和3dsmax,前者广泛应用于影视特效,三维动画,游戏CG制作,后者则偏重于游戏模型的制作,本专业重点学习maya的三维建模技术,结合Zbrush可完成复杂的人物,道具等细节雕刻与渲染。
软件基础:1. 各类基础软件操作2. 3DMAX中低模
制作次世代制作流程
1. ZBRUSH高模雕刻
2. 质感细节雕刻
3. 3DMAX的UV拆分及摆放
4. TOOLBAG贴图烘焙5. SUBSTANCE PAINTER 材质PBR贴图制作
硬表面机械类实操训练
1. 强化布线
2. 切角与磨损细节刻画
材质曲面雕刻类实操训练
1. 强化各类如石头、木头、金属等材质的质感表现以及制作技巧
风格化及写实风格的针对性强化训练
1. 各类游戏的模型以及贴图的制作技巧
了解制作道具与场景制作流程的不同
1. 学习制作连续贴图以及场景UV的布局
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1. 由一线制作人带领学员制作线热门项目
2. 有机会实际参与各大公司的游戏制作项目
平均薪资:15-25K
平均工资:10-30K
平均薪资:15-30K
平均工资:无上限
预计未来10年大约需要300万游戏建模人才
行业岗位缺口每年增长40% 新一轮"抢人大战"即将打响
3D美术成为了当今主流的发展趋势
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