课程亮点
1:趣味教材
2:0基础体验活动
适用对象
适龄学员
学习目标
激发孩子创造、探索新事物兴趣,加强做事情的条理性和思维逻辑性,增强持续的注意力,严谨能力,加深三维对图形化的理解
课程内容
时间:60-90分钟
课时:1
课程通过编程游戏启蒙、可视化图形编程等形式,培养学生的计算思维和创新解难能力;学生在制作一个小动画的过程中,自己拆分任务、拖拽模块、控制进度,从而理解"并行"、"事件处理""目标实现"这样的概念,培养编程思维,提高孩子的综合能力和素质。
1认识机器人编程、LEGO-EV3搭建及图像化编程知识、传感器基本用法
2基本逻辑语句的运用、功能任务实现逻辑锻炼、项目挑战。
3代码编程、乐高搭建相结合,提升孩子学习能力与思维深度。