c4d车载装备角色对象预设:通过更新的spine增强了toon rig,现在使用spine ik和"体积保留"功能,改进了脚和手控制器、器、节点(技术预览)、的层次创建和修改、修饰符堆栈、标记对修改器堆栈的关键元素的访问、占位符对象,用于指导层次结构输入#赤峰C4D专业培训学校#
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第a章基础入门操作,赤峰影c4d视觉设计研修培训班
1.课程整体介绍、授课介绍
2.的界面介绍,视图的操作
3.撤销...缩放.选择.快捷键设置
4.参数化模型以及修改
5.参数样条线参数的精讲
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6.细分曲面工具讲解
7. 扫描 放样工具讲解
8.阵列 晶格 布尔 对称 连接 融球 减面
第2章可编辑多边形建模小米充电宝建模
1.连接对象+以及当前状态转对象
2.可编辑多边形的详细讲解
3.各类选择工具的使用
4.建模的设置
5.开洞与接管
6.n-gons和三角面性原理讲解
7.小米充电宝案例的制作
动力学模块提供了模拟真实物理的功能,通过这个模拟的空间可以实现例如重力、风力、、刚体、柔体等效果。骨架,多用于角色设计。net render:网络渲染模块,可以将几台电脑用网络连接起来,进行同时渲染,可以大大渲染速度。
第3章铅笔刀案例戴森吹风机案例
1.利用点成圆插件的开孔
2.补洞插件的使用
3.对齐地面插件的使用
4.点成圆插件的使用
5.间隔选择插件的使用