软件介绍
3D Studio Max,常简称为3d Max 或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,*后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max *新版本是3ds max 2017。
适用对象
希望从事室内效果图设计,加强室内效果图设计的人员;热爱建筑效果图的业余爱好者;无任何基础;*或同等学历以上,以及在校学生,均可*入学。
主要知识点分布
(一)建模部分:掌握3dmax的基本建模技术和建筑建模功能
1、认识3DMAX 基本、*常用操作-移动、旋转、缩放。 阵列/对齐/镜像/使用基本几何体创建室内外构件,重点培养学员的操作能力与空间感
2、二维线条的绘制与编辑 使用二维线条绘制建筑构件。
3、学习Extrude、Bevel、Bevel Profile、Lathe、sweep等修改器,将二维物体转成三维物体的技巧。
4、放样建模与布尔运算建立构件的技巧
5、使用多边形编辑以及修改器建立复杂构件的技巧(特色)
6、对场景物体进行优化的技巧
7、AEC(墙、门、窗、楼梯、树木)
8、第三方建模插件
(二)材质部分:—模拟现实*的质感(vray材质)
1、材质的基本参数 模拟现实中的金属/石材/木材/涂料/塑料等材质
2、贴图控制——贴图坐标的设定和调整
3、特殊材质的制作技巧——镜面/玻璃/半透明材质。
4、利用材质表现建筑构件中的线、缝、凹凸等的技巧
5、高级材质技巧:混合材质、Falloff贴图和菲涅耳反射。
(三)灯光渲染:再现神奇光影的魅力(重点、特色)
1、快速掌握各种vray灯光和标准灯光。
2、GI光能传递的条件技巧:渲染速度和渲染品质的对决。
3、物理摄像机的使用与技巧,打造完美构图。
4、制作相片级效果图关键知识点。
掌握灯光对制作精美效果图至关重要,也是课程的学习重点。学好灯光能让我们制作出精美的效果图。因此我们课程早段就开始讲解Vray灯光,vray知识贯穿整个课程,内容由浅入深,循序渐进。学员们的学习兴趣也得以极大激发。完成课程后也能制作照片级的效果图。
(四)使用PH0T0SH0P进行后期处理
1、PH0T0SH0P基础知识
2、基本工具的使用
3、明暗、色彩、清晰度控制。
4、合成与编辑操作。
5、彩色平面图制作。
教学特色
1、教学模式—综合实例教学法。
传统的3d教学模式是先按模块讲解(建模、材质、灯光、PS),*后做一两个实例结束课程。这样的弊端在于知识点难以综合使用缺乏关联性。学了后面容易忘记前面,*后做综合实例很多知识都已经忘记。一般的培训机构都使用此方法教学是为了便于招生。
清美3damx课程使用综合实例教学法:通关多个综合实例带出知识点,以综合实例为主线,学生不但能学以致用,而且记得更牢固。缺点是对老师课程的编排和讲解要求较高。因为高效的讲解,学员才能快速顺利完成进度,否则教学进度将无法控制。
2、自编教材,紧贴课堂内容。
3dmax效果图是知识点较多。清美老师自编教材(参考练习册),再配合多媒体教学加课下一对一机房辅导,使教学效果更佳。
3、针对操作能力的培养。
好的电脑操作能力有利于提高工作和学习效率。所以课程基础部分着重培养学员的操作能力和空间感,而非填灌大量的工具。真正做到快速入门,从0基础到操作高手,并不是遥不可及。
4、海量资料、素材。
多年的教学积累了大量的学习资料、课外读物、工作学习素材。总计达300GB。所有资料都是教学老师多年积累和精心分类编排,极大扩展了学员的发展空间。