课程简介
场景原画设计是游戏制作的核心岗位之一,无论是作为设计还是视觉传达,都需要相当的绘画基本功和想象力,来实现故事情节、角色人物与场景环境的串联。
本系列课程旨在以行业前沿的案例式教学与设计思维深度解析,提升学员的艺术创造力和美术设计能力,培养学员建立符合市场需求的项目思维。
此外,课程还包含丰富的实战经验积累:在一线大厂出身的专业老师指导下,学员可以通过参加业内大型「赛事」、完成凸显自身风格的「作品集」、加入*游戏公司「实习工作」,来实现自身能力的提升和蜕变。
课程适合人群
板绘零基础,或非美术专业
对场景原画具备浓厚兴趣,需要夯实绘画和设计基础,赢取进入原画行业的入场券。
有原画设计/绘画基础,需求进阶
已经掌握相当的绘画技法、具备设计理念,需要打造成熟作品集,争取心仪的offer。
课程安排
※日常课程
开课时间 11月中旬
课程时长 6个月
上课时间
正课
每周六10:00~18:00
点评作业+答疑
每周三18:00~21:00
※寒假集训
集训时间 1月中旬~2月中旬
上课时间
正课
每周一至周五10:00~12:00
随堂练习+答疑
每周一至周五14:00~18:00
自习
每周六、周日全天
※课程形式
班级规模 实体小班制(25人)
同步直播 线上同步直播,可随时回看复习
作业点评 授课老师亲自改画+点评,每周一次
自习画室 7天×24小时开放!专业老师现场指导、YOYO老师全程陪伴
* 以上具体安排可能受疫情影响而调整,若有变动会*时间通知,望谅解。