UE5场景地编就业班
【课程内容】
*周 MAYA/基础建模/多边形编辑/样条线建模
第二周 MAYA/修改器/UV贴图
第三周 UE5/基础/Bridge/Megascans资产
第四周 UE5/灯光/雾效/烘焙和移动灯光类型区别
第五周 UE5/骨骼物体导出导入/虚幻抗锯齿的运行原理/Mip-map,Lod
第六周 UE5/材质/动态材质/PBR原理
第七周 UE5/植被系统/地形系统/
第八周 UE5/POST后期盒子/Decal和VertexPainting技术
第九周 UE5/小型室内场景
第十周 UE5/局部室外场景
第十一周 UE5/大型场景
第十二周 UE5/混合材质/材质函数/天气动态氛围表现。
第十三周 UE5/通过定序器来控制场景里面的材质参数,灯光,特效/影片渲染列队(MRQ)输出高品质序列帧.
第十四周 UE5/元素通道输出/nuke合成/Premiere剪辑输出
第十五周 结业前技能提升与复习
第十六周 结业技能设计与包装
【开班信息】
全日制集训班
MAYA影视动画
【课程内容】
*周 Maya/动画界面操作/小球动画/不同材质的球体动画
第二周 Maya/pose的概念/角色pose/非角色pose
第三周 Maya/角色基础走/跑/跳/
第四周 Maya/角色的个性走跑跳练习
第五周 Maya/路径动画/路径动画在实际中的运用
第六周 Maya/父子约束/父子约束在实际中的运用
第七周 Maya/动画十条技巧运用
第八周 Maya/动画制作的方式pose to pose
第九周 Maya/角色表演/有台词/无台词
第十周 Maya/角色表演练习
第十一周 Maya/角色表演练习
第十二周 Maya/角色表演练习
第十三周 Maya/角色表演练习
第十四周 结业测试/个人就业前的作品展示
第十五周 结业测试/个人就业前的作品展示
第十六周 结业测试/个人就业前的作品展示
【开班信息】
全日制集训班
游戏UI就业班
【课程内容】
*周 游戏logo的设计流程与规范
第二周 各种风格的应用与尝试
第三-四周 二次元游戏风格探索
第五-六周 *风游戏风格探索
第七-八周 欧美风游戏风格探索
第九-十周 UI延续执行规范与设计
第十一周 活动拍脸图的设计
第十二周 手绘与矢量icon的设计
第十三周 毕业作品包装制作与指导
【教学师资】
陈杰 站酷推荐设计师
2009-2010 就职于福州网龙游戏公司
2010至今 创办游戏ui设计团队HOTPOWER
参与项目
腾讯《*荣耀》《和平精英》
网易《明日之后》《梦幻西游》
巨人《月圆之夜》《征途手游》
【行业优势】
游戏UI设计人才紧缺,名企纷纷抢人!月薪10000+仅仅是个小目标!在招聘网站,发布数可达1000+条,人才紧缺。
【关于我们】
陈杰 站酷推荐设计师
2009-2010 就职于福州网龙游戏公司
2010至今 创办游戏ui设计团队HOTPOWER
参与项目
腾讯《*荣耀》《和平精英》
网易《明日之后》《梦幻西游》
巨人《月圆之夜》《征途手游》
【开班信息】
全日制集训班