课程亮点
1.授课老师有多年经验,分阶段授课,边讲边练,课后作业辅导。
适用对象
1.不限
学习目标
培养手绘、次世代、VR经验的3D游戏美术师。
课程内容
重要提示:以上价格为试听课程,一次试听1-2课时!
培训内容
1、游戏模型设计:软件基础,场景模型,ps 强化,贴图质感训练,阶段考核,综合训练,3D 转2D 游戏场景,项目实训,角色模型基础,角色头部模型,阶段考核,人物角色建模,怪兽模型,坐骑模型,项目实训
2、UI与原画设计:PhotoshopCC 的绘图功能,绘画基础,游戏场景道具,装备设计-ICON,武器设计-ICON,头像素描与设计,人体解剖与造型能力,原画概念设计,人物角色设计,人物卡牌绘制
3、次世代模型设计:次世代道具建模,次世代场景建模,次世代角色建模,引擎应用
4、绑定技术(Maya的角色和生物绑定技术):通过maya骨骼系统,搭建角色骨骼与身体各部分控制器,完善角色骨骼系统的蒙皮与装配,熟练掌握绑定技术。
5、动作捕捉技术(影视级别角色动作捕捉技术):主讲动作捕捉技术的原理知识,并根据经典案例讲解如何通过捕捉节点关联到虚拟的模型物体,让学员掌握专业制作流程和相关技术重点。