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武汉第九联盟maya动画培训

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课程介绍

发布日期:2025-04-27


课程介绍:

1、建模:动画师根据前期的造型设计,通过三维建模软件在计算机中绘制出角色模型。这是三维动画中很繁重的一项工作,需要出场的角色和场景中出现的物体都要建模。建模的灵魂是创意,核心是构思,源泉是美术素养。通常使用的软件有3DS Max、Maya等。建模常见方式有:多边形建模——把复杂的模型用一个个小三角面或四边形组接在一起表示;样条曲线(Nurbs)建模——用几条样条曲线共同定义一个光滑的曲面,特性是平滑过渡性,不会产生陡边或皱纹;细分建模——结合多边形建模与样条曲线(Nurbs)建模的优点而开发的建模方式。

2、材质:材料的质地,就是把模型赋予生动的表面特性,具体体现在物体的颜色、透明度、反光度、反光强度、自发光及粗糙程度等特性上。

3、灯光:较大限度地模拟自然界的光线类型和人工光线类型。三维软件中的灯光一般有泛光灯(如太阳、蜡烛等四面发射光线的光源)和方向灯(如探照灯、电筒等有照明方向的光源)。灯光起着照明场景、投射阴影及增添氛围的作用。

4、根据分镜头剧本与动作设计,运用已设计的造型在三维动画制作软件中制作出一个个动画片段。动作与画面的变化通键帧来实现,设定动画的主要画面为关键帧,关键帧之间的过渡由计算机来完成。三维软件大都将动画信息以动画曲线来表示。动画曲线的横轴是时间(帧),竖轴是动画值,可以从动画曲线上看出动画设置的快慢急缓、上下跳跃。三维动画的动是一门技术,都要符合自然规律,制作要尽可能细腻、逼真,因此动画师要专门研究各种事物的运动规律。

学员评价ASK list

  • 容**评价:学习的过程有老师的帮助,而且下课后老师还经常关注我们的学习情况,对于不懂地方老师可以面对面的再讲一遍。
    手机号码: 156****8549   评价时间: 2025-04-27
  • 未**评价:之前在网上看到过武汉第九联盟,然后就想着来线下看一下,跟老师已经越好时间了,听朋友说这里的教学还是非常不错的。
    手机号码: 138****3335   评价时间: 2025-04-27
  • 朱**评价:成功入职游戏游戏,因为武汉第九联盟的口碑比较好,然后入职公司还是比较顺利的,希望自己以后在这里行业越做越好,推荐大家来武汉第九联盟。
    手机号码: 181****4155   评价时间: 2025-04-27
  • 未**评价:想转行学游戏设计,是因为这个行业发展前景越来越好,自己也爱游戏动漫,正好这边离我家不远就来体验了一下,老师专业性很强还给我看了不少他的作品,以及毕业学生的作品,自己很心动,学完也能达到这样的大咖级别,短短一节课在老师指导下自己居然做了个小模型出来,感觉自己完全能学会,给了我很大信心,决定努力要尝试加入自己喜欢的行业啦
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  • 未**评价:作为动漫的爱好者,基于兴趣爱好但又不想学*基础的素描和颜料,从作品的角度PS绘画真的是很好的选择,老师教的耐心仔细,组好一点是,可以由我自己选择绘画内容和主题,老师有针对性地指导上课,超有成就感
    手机号码: 183****7186   评价时间: 2025-04-27
  • 黄**评价:朋友推荐的学校,感觉游戏行业前景很不错,感觉武汉第九联盟也是非常专业的学校,所以就报名了游戏动画专业,学习专业的课程。
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  • 魏**评价:武汉第九联盟的环境很好,学习氛围也很不错,选择了这里的游戏原画专业,因为自己之前还学习过美术,所以上手还是比较快一点的。
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