学习目标
激发孩子创造、探索新事物兴趣,加强做事情的条理性和思维逻辑性,增强持续的注意力,严谨能力,加深三维世界对图形化的理解
课程内容
课程时间:60-90分钟课时:1课时
课程设计:
童程童美少儿编程教育是通过编程游戏启蒙、可视化图形编程等课程,培养学生的计算思维和创新解难能力的课程
Scratchs的特点是:使用者可以不认识英文单词,也可以不会使用键盘。构成程序的命令和参数通过积木形状的模块来实现。用鼠标拖动模块到程序编辑栏就可以了。
编程的过程是充分锻炼孩子的思维能力,孩子在语数英这样的文化课上也会体现出来,理解能力、分析、总结、概括能力都有提高。