学习目标
激发孩子创造、探索新事物兴趣,加强做事情的条理性和思维逻辑性,增强持续的注意力,严谨能力,加深三维世界对图形化的理解
课程内容
课程时间:60-90分钟课时:1课时
课程设计:
童程童美少儿编程教育是通过编程游戏启蒙、可视化图形编程等课程,培养学生的计算思维和创新解难能力的课程
Scratch是可视化图形编程,其构成程序的命令和参数是积木形状的模块,不用书写代码语句,只需按照一定的逻辑用鼠标拖动模块把它们拼在一起就可以。美国麻省理工MIT专门研发的Scratch,上面会有很多的彩色积木块,每个积木块都代表不同的编程内容和逻辑关系,用搭积木的方式完成程序的编写,趣味性强。