培训少儿编程班
学习目标
激发孩子创造、探索新事物兴趣,加强做事情的条理性和思维逻辑性,增强持续的注意力,严谨能力,加深三维世界对图形化的理解
课程内容
课程时间:60-90分钟课时:1课时
课程设计:
可根据学员年龄段选择对应的体验课程学习。
童程童美少儿编程教育是通过编程游戏启蒙、可视化图形编程等课程,培养学生的计算思维和创新解难能力的课程
Scratch是一款由麻省理工*(MIT) 设计开发的少儿编程工具。其特点是:
①使用者可以不认识英文单词
②使用者可以不会使用键盘
③构成程序的命令和参数通过积木形状的模块来实现
④用鼠标拖动模块到程序编辑栏就可以完成
整体编程页面布局为右边的部分是编辑好的程序代码,中间是可以用来选择的功能模块,左边上部是程序预览和运行窗口,左边下部是角色窗口。