我将以一个名单开始今天的分享:Dieter Ram的关于"好设计"的原则:
1)好设计必须是有创意的
2)好设计使产品更加有用
3)好设计是有审美价值的
4)好设计能帮助我们了解一个产品
5)好设计是低调的,不唐突的
6)好设计是诚实的
7)好设计是持久的
8)好设计是伴随着*后的细节而产生的
9)好设计关心环境因素
10)好设计尽*大可能的着眼于"细微的设计"
让我们来一个一个得慢慢深入研究,这十个原则都很有份量,只要你准备好了,我就会慢慢一个一个介绍给你。
1)好设计是有创意的
要讨论这个话题,很难不讨论创意是什么,是什么导致事物具备创新的元素?
a) 一定要有新的元素,或者至少在某一方面具有创新性。当你用创意去设计时,你便将新的元素带到了这个领域来。
b) 一定要有积极的变化。对于创意来说,光有新意是不够的。新的点子一定要能够在某种程度上改变设计的流程,让设计再往前走一步。
c)必须要有增值的作用。也就是说,这样的改变必须要为原本的设计增添新的元素。
d)同时,需要有负面的,甚至是破坏性的作用。大多数情况下,当一些新的元素产生时,另一些元素即被取代了。
e)需要适时得增加风险,因为改变总是伴随着某种代价。
我想Ram在这里想要尝试说明的是,设计是关乎于向前进的事情。在设计的每一步,你都必须愿意去挑战已知的东西,尝试用更多潜在的方式来改进设计。好的设计需要拥抱变化,有必要的时候,还需要接受风险。我现在要作一个很重要的区别:好的设计需要有创意,但是仅仅有创意对产生"好的设计"是不够的.