3D效果图课程特点:
1、详尽系统地学习3DMAX的主要功能模块,使你的专业知识更加全面系统。
2、课堂教学和课后练习的实战案例。
3、教学案例均来自于专业教师多年动画制作与教学实践、国外CG教育机构新教学案例,经典与经验的结合。
赤峰悟空学习提纲及知识点:
软件界面介绍、视图与坐标 认识界面、掌握视图与坐标的关系以及各视图坐标的方向。
三维建模:掌握标准基本体、扩展几何体三维模型的制作方法。
二维建模:掌握二维建模的基本方法,学习二维转三维的修改命令,通过CAD图形导入的方法建模。
建模:布尔运算、可编辑多边形、可编辑网络及NURBS建模、通过掌握多边形建模的方法,快速掌握空间模型。
材质、VR材质:学习标准材质的基本参数、进而掌握VR材质与标准材质的差别。
灯光的基本参数:标准灯光及光度学灯光的参数及光域网的使用,VR灯光。
相机及渲染:相机技巧及渲染参数设备。
赤峰悟空3D培训内容:
一章:用户界面设置,视图操作,常用工具及命令,变换操作,简单几何体及二维曲线,可渲染二维曲线,简单的关键帧动画。简单建筑构件制作(门,桌子等)。工程制图知识。
"第二章:Align命令,镜象(Mirror)命令,捕捉(Snap)命令, 空间阵列,动画渲染输出,变换动画,动画轨迹编辑,Curve
Editor编辑器简单应用,动画渲染输出,各种图片格式。简单建筑构件建模。"
"第三章:堆栈,修改器应用及修改器动画,堆栈的应用。样条曲线编辑,二维变三维的修改器,Edit mesh修改器。CAD图纸导入,建筑构件建模。"
第四章:修改器应用及修改器动画。FFD修改器,Lattice,bend,PathDeform,Smooth。CAD图纸整理与导入。
第五章:复合对象建模及其动画应用,Loft,boolean,简单建筑模型单体制作(依据cad图纸建模)。
第六章:Mesh建模polygen建模。建筑单体建模。
第七章:面片建模,Surface建模。Nurbs曲面建模简介。建筑小品制作。等高线地形制作(Trrain)。
第八章:材质编辑器介绍,合模,材质整理。灯光介绍,摄像机应用。灯光系统了解,Camera了解,常用材,材质制作,材质动画制作,贴图坐标编辑,Blend材质应用。
第九章:标准灯光的参数,表现图配色一般方法。灯光5要素。灯光色彩选用注意事项
第十章:Photoshop软件应用,效果图后期处理,色彩调节,蒙版与快速蒙版。标准灯光材质的综合应用。效果图制作及后期处理。
第十一章:Radiosity光能传递渲染器,Photometric灯光