建模注意点
从一开始建模的时候,就要考虑模型面数,行业的操作都是有模型面数的限定,-定要认真的分析,模型的造型,怎么用*少的面,做出做好造型,还要考虑后期分UV的时候,贴图的制作问题,出来当时建模的时候可以表现出物体的细节如果不想在模型.上浪费太多的精力,也可以在建模的时候,把细节的部分通过,后期的贴图来表现。
2、室内设计模型场景模型的构架部分是根据场景图纸进行搭建的,按照既定的比例,比例一致才能做出比较逼真的效果图
家具建模
作为一个效果图设计师,如何利用3dmax中的创建命令面板来创建三维造型,以及如何利用修改命令面板里的修改器来修改和调整对象,从而生成较复杂、逼真的3D造型设计呢?
单面建模
单面建模的意思就是在做模型的时候不使用完整的几何体来组合,而只建面向观察方向的面,从而减少面数加快渲染速度和建模*性.
墙体建模
室内设计*终的结果是要绘制室内效果图表现,在3Dmax中分为两种建模方式:1,单面建模(单线) 2.双面建模( 双线)
双面建模
双面建模实体建模具有以下.优点:1.可以任意设计造型,不受约束。 2.模型便于修改。 3.满足大部分项目需求。 4.能直观、具体地反映事物。 5.渲染时效果更逼真。