* 阶 段
低面游戏模型制作、学习3ds max、MAYA软件基础操作,熟悉游戏模型制作工作流程,精通各类模型的UV处理和*优化编排。
第二 阶 段
次世代高级模型制作、掌握3ds max高级建模、ZBrush细节雕刻,法线烘焙等关键技术,熟练枪械武器、装甲车、战斗机等硬表面机械,模型的制作方法和流程,掌握次世代场景制作流程。
第三 阶 段
工业电影级模型制作、掌握影视角色制作流程,强化训练雕刻造型的能力。掌握科学的拓扑布线方法,高效率完成高精模型制作。掌握影视角色的UV处理和细节营造。
第四 阶 段
贴图、手绘纹理和渲染、能独立完成各种纹理的贴图绘制。掌握主流渲染器基本操作,掌握灯光、材质、渲染,熟练各质感营造。会贴图,渲染,通道及合成,完成产品级作品。
第五 阶 段
掌握企业级项目工作流程,全部作品整理,成品输出,面试、就业指导,自信通关面试。