【3ds max的未来就业去向】:
1、就业岗位:住宅室内设计、展厅室内设计、餐厅室内设计及其它一些公共空间室内设计等;
2、就业公司:室内设计公司、建筑设计公司、效果图制作公司及各大公司的企划或室内设计*等;
3、就业方向:游戏3D美术设计师、游戏动作设计师、材质灯光师、平面设计师、影视特效师等。
3ds max 建模
3ds max界面及主工具栏详细的讲解;标准几何体、扩展几何体、复合物体以及一些重要的修改命令Blend、Twist、Taper、FFD、Shell、Meshsmooth等)的讲解;Editable spline(编辑样条曲线)专题讲解;Loft(放样)的专题讲解;Editable mesh(编辑网格物体)专题讲解;Editable poly(编辑多边形物体)专题讲解;异型模型的高级建模技巧;材质面板(贴图类型+材质类型)的系统学习,UVW map(贴图坐标)的调节技巧;灯光(标准灯光+光度学灯光+VR灯光)的系统学习;各类综合场景的建模
Autocad 规范制图
绘图工具详细讲解;修改工具详细讲解;图层样式、文字样式、标注样式;平面图的详细画法;立面图的详细画法;剖面图的详细画法;虚拟打印及打印出图(模型空间布局空间);外挂插件使用技巧
Vray 渲染器
Vray渲染器各选项卡的系统讲解;Vray灯光的应用技巧;Vray材质的系统学习;大量的经典案例渲染练习;Vray物理相机的使用技巧;
Photoshop后期处理
绘图工具、修改工具详细讲解;图层、通道、蒙板、路径、历史记录讲解;图像模式、色彩调整、特殊滤镜的技法;室内空间彩色平面图制作流程与技巧讲解;效果图后期处理技巧(经典案例讲解)