三维动漫设计班
开班时间:每月开班 招生人数:20 学时:480 主要内容:
综合学习三维软件Maya、三维道具及服饰设计、三维人物及怪物、三维建筑场景设计、各类材质贴图、三维版设计、三维骨骼动画、动画特效合成、项目制作。 课程介绍:
本专业根据动漫游戏公司人才的实际需求,通过系统全面的学习,让学员熟悉掌握动漫游戏公司项目开发的整体流程和技术水平。综合学习三维软件Maya、三维道具及服饰设计、三维人物及怪物、三维建筑场景设计、各类材质贴图、三维版设计、三维骨骼动画、动画特效合成、项目制作。 课程内容:
一、专业介绍
本专业根据动漫游戏公司人才的实际需求,通过系统全面的学习,让学员熟悉掌握动漫游戏公司项目开发的整体流程和技术水平。 综合学习三维软件Maya、三维道具及服饰设计、三维人物及怪物、三维建筑场景设计、各类材质贴图、三维版设计、三维骨骼动画、动画特效合成、项目制作。 二、就业方向 三维动漫师、建模师、贴图师、后期特效师、动画师等。 三、授课形式 15~20人小班授课,半天上课、半天自由练习。 四、授课周期 课时:480 学时:120天 五、课程安排 课程名称 课时 课 程 内 容 三维软件Maya基础 20 Maya概述与基本操作,窗口操作与工具条的使用;模型创建基础,灯光与材质编辑器的使用,UV展开与UV编辑器的使用; 三维道具及服饰设计 20 三维卡通道具建模,三维游戏道具建模、UV与贴图绘制;三维服饰建模设计; 三维场景设计 100 三维卡通场景建模,三维游戏场景建模,三维建筑场景设计、UV与贴图绘制; 三维人物及怪物 120 三维卡通动物、怪物,男、女角色的创建,角色材质编辑器的运用;三维游戏动物、怪物,男、女角色的创建,UV展开与贴图绘制; 各类材质贴图 40 材质球在场景中的的编辑技巧;三维游戏场景建模、UV展开与贴图绘制。 三维版设计 20 版角色三维建模和贴图绘制,版游戏场景三维建模和贴图绘制; 三维骨骼动画 40 Maya中的骨骼创建及蒙皮的绑定设计;创建IK控制骨骼,权重处理,表情设计,人体、动物骨骼安装使用; 游戏动画特效合成 40 游戏特效赏析,面片特效与粒子特效的学习;动画编辑曲线的应用,动画特效与动作规律的使用;游戏引擎编辑器选讲; 三维动画项目制作 60 结合所学三维知识,创作毕业项目作品。 就业指导课程 20 职业选择与就业动机、商务礼仪与公共关系、团队意识与抗压能力、职业发展规划,职业人的正确心态;求职的准备与求职途径、面试技巧与谈判技巧等。 总课时:480