游戏游戏美术专业课程体系表
学年 职业名称 模块 编号 3 课时 主要内容 课程目标 一学年 网络游戏美术设计师 游戏开发基础 GC5-S101 游戏策划基础 40 游戏本质分析、游戏产业概论、游戏开发流程及职业划分、玩家需求分析、构思创意及文档编写要求、游戏故事设计、游戏元素、规则、任务、系统、关卡设计、游戏平衡设定、界面与操作功能 了解电子游戏的发展历程,掌握电子游戏设计的基础规律。熟悉开发流程和游戏开发的人员构成。全面细致的了解游戏设计的每一个环节,熟练掌握游戏设计文档的编写方法。 GC5-S102 游戏架构设计 56 游戏美术基础 GC5-S201 游戏造型基础 72 视基础、构图基础、结构素描、明暗素描、艺用人体解剖基础、人物速写、Adobe PhotoshopCS3软件应用、PhotoshopCS3造型基础、游戏美术风格技法、色彩基础、游戏色彩练习、肖像绘制、质感表现。 使学员掌握美术基础、具备造型能力、具备美术基础、了解游戏前期制作、为3D游戏制作打基础。 GC5-S202 游戏色彩基础 68 3D网络游戏美术制作 GC5-S203 游戏道具制作 84 3DMAX软件基础、游戏材质基础、游戏道具制作、作品渲染游戏场景制作技巧、场景材质制作、卡通角色制作、写实角色制作、怪物制作 掌握游戏道具、场景制作技能、独立完成3D角色制作环节,成为具备优秀制作能力的游戏开发专业人才 GC5-S204 游戏环境制作 88 GC5-S205 游戏角色制作 136 GC5-P201 游戏美术项目实训 124 职业素质培养 20 二学年 次世代游戏美术设计师 次世代网络游戏美术制作 GC5-T101 游戏动画设计 96 动画基础、游戏Characterstudio骨骼动画、游戏Bone骨骼动画、游戏角色蒙皮与动画、游戏特效制作、次世代游戏角色制作,法线贴图制作技巧,角色贴图技法。 掌握运动原理,运用运动规律制作角色动画与特效动画,掌握次世代游戏开发规范与制作技法,成为游戏动画制作人才及次世代游戏美术开发人才。 GC5-T102 游戏特效设计 48 GC5-T103 次世代游戏角色制作 96 GC5-P202 游戏美术高级项目实训 80 就业指导 20 共1028课时目标:将学员培养成为业内高端的游戏原画设计师、游戏角色设计师、游戏场景设计师、游戏动画设计师、游戏界面设计师以及特效师。
课程简介:
美术专业课程
■一学年
技能掌握:
1.掌握游戏创意的获得方法和游戏策划方案的写作方法;
2.学会编写各种类型、各种体裁的游戏故事;
3.熟练运用角色、规则、元素、界面等每种游戏设计所需要素的设计规范;
4.全面、完整地编写游戏设计文档;
5.游戏造型基础:掌握综合绘画能力,熟练运用人体解剖知识完成人体绘画,掌握PhotoshopCS3软件基本会话功能;
6.游戏色彩基础:掌握色彩运用基本原理与色彩理论,能够完成游戏贴图中对色彩绘制的要求,熟练运用PhotoshopCS3软件完成作品上色;
7.游戏道具设计:掌握3DMAX软件,能够完成游戏道具项目开发工作,完,成游戏中道具物品的制作;
8.游戏环境设计:掌握游戏场景制作的综合技能,能够完成游戏场景项目开发任务,熟练使用和理解场景编辑器;
9.游戏角色设计:熟练使用软件完成法线贴图制作,掌握角色布线法则和游戏角色贴图绘制技能。
项目成果:
1.对游戏策划工作的每一个细节了如指掌;从撰写到介绍,从构思到完成,全面提升各方面的能力,完成个人的游戏策划作品;
2.掌握游戏前期制作的技法和必备的美术技能,为3D游戏制作打好基础;
3.掌握游戏道具、场景制作技能,并能独立完成3D网络游戏角色制作。
就业职位:
游戏原画设计师、3D游戏场景设计师、3D游戏角色设计师
中级职业技能认证:
工业与信息化部:网络游戏美术设计师认证证书
汇众教育研究院:网络游戏美术设计师认证证书
■二学年
技能掌握:
1.游戏动画设计:能够独立完成三维游戏角色动作的制作,掌握游戏动画设计、动作理论技能;
2.游戏特效设计:能够掌握与3D特效制作技术,培养特效设计理念;
3.次世代游戏角色制作:掌握次世代游戏开发制作技术,熟练运用法线贴图技术、模型面片优化技术等,开发次世代游戏。
项目成果:
掌握运动原理,运用运动规律制作角色动画与特效动画,掌握次世代游戏开发规范要求与制作技法,完成商业化的游戏特效、角色动画和次世代游戏美术设计项目。
就业职位:
游戏特效设计师、游戏动画设计师、次世代游戏美术设计师
高级职业技能认证:
工业与信息化部:次世代游戏美术设计师认证证书
汇众教育研究院:次世代游戏美术设计师认证证书