Imageware逆向培训大纲
产品逆向专业 (Imageware)
TH03
产品逆向高级班
逆向工程原理,抄数设备介绍,Imageware点云前期处理,抄数线编辑,坐标对齐与定位原理及方法。点云、3D曲线、2D曲线的内部要素及创建方法。群组、图层、各种显示技巧的运用。曲面造型设计的方法与技巧,高级自由曲面设计及拆分的经验与技巧。各种光学与数学结合的曲面品质检测与合理性分析及相关的报表处理
30天
3800
招生对象:有一年或以上的从事产品设计的工程师
就业岗位:逆向工程师
Imageware 教学大纲
*章*节:Imageware的认识
1.界面介绍文件操作编辑 2.图标及介面设置
3.自定义快捷键设置系统颜色 4.自定义工具栏指令调出的方法弹出菜单对象显示
第二节: Imageware操作
1.视图的操作数据简化点云对齐 2.创建点构建点特征
3.提取点云分离(析出) 4.点云剖切面(特殊点云)多边形化点云显示
第三节: Imageware曲线
1.曲线的生成方法 2D曲线 3D曲线 2.由点拟合曲线由面析出曲线
3.编辑曲线(桥接.倒圆.偏置.延伸.光顺.修剪) 4.编辑曲线点编辑曲线方向
第四节: Imageware曲面
1.平面 2.由点云拟合成曲面
3.由线创建曲面 4.扫描、编辑、匹配、合并、剪切和自由编辑曲面
第五节: Imageware分析
1.点的分析 2.曲线的曲率分析 3.曲线的链续性分析
4.曲线与点云,线的差异分析 5.曲面的连续性分析 6.曲面与点云的差异分析
第六节:结合实例指令运用:车灯制作
点云显示 本节主要讲解 点云的摆正,扫描与延延方向延伸命令, 修剪曲面技七的讲解 车灯曲面
车灯点云与曲面的对比 点云与曲面的比对能让我们更清楚的看到是否能达到 我们抄数的要求
第七节:结合实例指令运用:车灯制作盒子点云
倒角与曲面的延伸以及修剪技巧
盒子曲面与点云的对比
第八节:结合实例指令运用:球头球头点云
球头实例是以点云来构建曲面的例子,主要是用点来制做 出最接近的曲面,然后进行整修来达到抄数的要求精度
球头曲面
球头点云与曲面的对比
第九节:结合实例指令运用:鞋楦鞋楦点云
根据抄数出来的点云来曲建曲面 以及分曲面的光顺度是否达标还有就是曲面这一块的调节
鞋楦曲面
鞋楦曲面与点云的对比
第十节:结合实例指令运用:电钻
电钻点云 结合之前所学过的指令来进行细节花纹的制作及曲面的构建顺序及方法电钻三角网格 第十一节:结合实例指令运用:鱼鱼点云
根据点云构面同时学习如何进行点云的拆分来达到曲面的创建
鱼三角网格
鱼曲面
第十二节;结合实例指令运用:眼镜
眼镜点云
讲解针对两边相同产品的制作技巧以及点去的摆正
眼镜点云与曲面的对比
第十三节:结合实例指令运用:公仔
公仔点云、
从头到解分出析出大面与小面的共同之处来建立出整套产品结合出来的公仔效果
公仔三角网格
公仔曲面与点云的对比
第十四节:结合实例指令运用:机器人头
机器人头点云
总合前几节所学习的 做出这款以点和规则曲面的结合 机器人头三角网格机器人曲面机器人曲面与点云的对比
第十五节:学员总结 米奇头
米奇头点云:
毕业练习题