课程介绍
本专业根据动漫游戏公司人才的实际需求,在课程设置上,从基础的二维设计,循序过渡到功能强大的三维动画设计软件3Dmax的学习。通过系统全面学习3D道具、场景设计、角色设计、特效制作等各内容模块,让学员熟悉掌握游戏公司项目开发的整体流程。毕业后,学员将胜任游戏公司的游戏原画、3D游戏角色模型师、3D游戏场景模型师、游戏动作师、游戏特效设计师。最终成为游戏行业的专业技术人才。
学习对象
具有初高中、中专文化程度或同等水平的有志社会青年(报读本科需大专以上或大专在读生),不受性别、年龄、户口、民族等限制均可报读。(免入学考试)。
就业岗位
游戏原画设计师、游戏原画设计师、游戏角色模型设计师、、游戏场景设计师、游戏特效设计师。
课程明细
专业 :游戏美术设计专业
1、课程名称:美术基础
学习内容介绍:几何体、静物结构素描,石膏头像;通过以上的学习对学生的美术基础进行强化,对美术有一定的认识,理解造型的基本要求。 为下一步的学习打下一个坚实的基础。
2、课程名称:原画设计部分
3、课程名称:游戏场景绘制
学习内容介绍:游戏场景手绘设计,山、石、树、建筑等的绘制方法;场景原画创意与绘制。
4、课程名称:2d角色道具设计
学习内容介绍:人体比例 动态结构 人体骨骼肌肉的学习掌握衣纹布褶的表现人体结构解剖详解,五官、头部动态。概念表达
5、课程名称:软件的认识学习
学习内容介绍: Photoshop基本工具学习了解ps的设置及应用为下步学习打下一个牢固的基础。
6、课程名称:游戏原画(角色场景 道具)绘制
学习内容介绍:游戏角色概述;男、女角色原画创意与绘制;场景、道具、角色上色技法 Photoshop角色原画色彩设定。
7、课程名称:3Dmax基础学习
学习内容介绍:(基础) 概述与基本操作,窗口操作与工具条的使用;模型创建基础,灯光与材质编辑器的使用。
8、课程名称: 3d游戏道具制作
学习内容介绍:三维卡通道具建模,三维游戏道具建模、UV与贴图绘制;三维卡通场景建模,材质球在场景中的的编辑技巧;三维游戏场景建模、UV展开与贴图绘制。
9、课程名称: 3D游戏场景制作
学习内容介绍: 游戏道具建模,三维游戏道具建模、UV与贴图绘制;三维卡通场景建模,材质球在场景中的的编辑技巧;三维游戏场景建模、UV展开与贴图绘制。
10、课程名称:3D游戏角色制作
学习内容介绍:3D角色的创建,角色材质编辑器的运用;3D游戏动物、怪物、人物角色的创建,UV展开与贴图绘制。
11、课程名称:3D游戏动作特效
学习内容介绍:及次时代游戏制作流程 3Dsmax中的骨骼创建及蒙皮的绑定设计;创建IK控制骨骼,人体、动物骨骼安装使用;动画编辑曲线的应用,动画类型与动作规律的使用。
12、课程名称:团队项目实训/个人作品制作
学习内容介绍:毕业项目制作
13、课程名称:就业指导课程
学习内容介绍: 就业辅导
学制:1年