内容(建模篇)
基础界面、导航、创建几何体、基本操作
变换工具、面板、积木式建模 群组、对齐、镜像、阵列
二维线创建与编辑、捕捉、二转三(挤出)
二转三(旋转)、阳台实例、沿路径复制
三维布尔运算、室外相机、室外模型
室外建模、室内建模
建筑图纸识图、依据CAD图形建模型
调入模型库,清理优化完善场景
完成基本建模
放样、放样编辑器
弯曲扭曲锥化及限制性操作
Lattice、FFD、编辑网格
了解多边形建模与建模总结
内容(材质、灯光篇)
材质基础命令、贴图坐标
常见材质制作(一)
常见材质制作(二)
材质综合、各自模型赋材质、材质考核
灯光基础命令、
光度学灯光与光域网调用
三点照明布光方法大体介绍、布灯练习
最终场景完成 出图
室内建筑日景分析和模拟、渲染输出
室外建筑日夜景灯光分析
内容(VRAY课程)
VR操作面板和基本参数、
阳光虚影,色溢及控制
VR材质参数、常用VR材质制作一
普通材质处理、常用VR材质制作二
VR灯光讲解、VR灯光使用
景深特效
小书房日景渲染
小书房夜景渲染
内容(PS后期)
基础选择、工具选区、图层基本操作
渐变填充、绘制三维几何体、画笔
室内彩平图实例、文字工具
明暗调整和色彩调整
素材加工 抠图 贴图制作
室内后期处理一
室内后期处理二
室外日景后期处理
咨询服务热线:谢老师
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