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UI即用户界面设计行业刚刚在全球软件业兴起,属于高新技术设计产业,与国外在同步发展水平。其次国内外众多大型IT企业(例如:百度、腾讯、Yahoo、*移动、Nokia、联想、网易、微软、盛大、淘宝等众多企业)均已成立专业的UI设计*,但专业人才稀缺,人才资源争夺激烈。就业市场供不应求。UI设计工作的年薪基本保持在10到15万,经验丰富者可以达到20万,资深的UI设计人员年薪可以更高。
UI设计师的职能大体包括三方面:
一是图形设计,即传统意义上的&lduo;美工&rduo;。当然,实际上他们承担的不是单纯意义上美术工人的工作,而是软件产品的产品&lduo;外形&rduo;设计。
二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。
三是用户测试/研究,这里所谓的&lduo;测试&rduo;,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。
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移动UI设计的八大原则
设计很多时候都靠灵感闪现,移动应用的设计则更加的灵活多变,如何能更好的设计出一个应用,没有具体的方法和成规。但是,为了能更好的避免设计师们走弯路,设计原则的学习是有必要的,它给力设计师们一定的参考和指导。各个移动平台提供的设计是各大公司积累的移动设计的重要经验集合,可以给我们很多的参考和启发,在学习了这些平台的设计原则后,我们总结下上述八条移动应用设计原则,希望可以为移动应用的设计提供帮助。
原则一:内容优先
界面布局应以内容为核心,提供符合用户期望的内容。
原则二:为触摸而设计
界面的设计交互系统以自然手势为基础构建,符合人体工程学保存一致性。
原则三:转换输入方式
使用各种手机的设备特性和设计手段,减少在应用内的文字输入。
原则四:流畅性
保持应用交互的手指及手势的操作流、用户的注意流和界面反馈专场的流畅性。
原则五:多通道设计
发挥设备的多通道特性、协同的多通道界面和交互,让用户更有真实感和沉浸感。
原则六:易学性
保持界面架构简单、明了,导航设计清晰易理解,操作简单可见,通过界面元素表意的和界面提供的线索就能让用户清楚地知道其操作方式。
原则七:为中断而设计
考虑应用的使用情景,确保在各个产生出中断的情境下,让用户恢复之前的操作,保持用户的劳动付出。
原则八:智能有爱
给用户提供让他感到惊喜有趣的、智能高效的、贴心的设计。
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