上海长宁IndesignAC培训怎么样
【上海平面设计培训课程】
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*部分:美术、设计构成.(与软件课同时进行)
学习素描、速写、透视、比例、光影、构图、掌握色彩体系、色彩的使用技法。
平面构成:建立抽象的思维方式,掌握造型的基本规律; 建立抽象思维理解方式,掌握造型的基本规律,最终将点线面等抽象元素灵活运用到设计中;
色彩构成:色彩规律与属性的应用,色彩情感的表达; 了解色彩规律及色彩性格,色彩搭配原理,熟练运用色彩表达设计理念;
图形设计:抽象思维的深化,抽象情感的表达,简洁的造型能力; 图形是一种以形达意的智慧,广泛存在于各种视觉艺术中。学习图形可以让我们更好的运用抽象的思维方法创造更多视觉元素,丰富我们的生活环境;
课程安排:素描、平面构成、色彩构成、水粉.(美术课程所需材料我校免费提供)
第二部分:电脑艺术表现—现代设计师必备的五个最常用平面设计软件精讲
coreldraw软件全部功能详细讲解;
photoshop软件精讲;
acrobat软件的使用;
illustrator软件全部功能详细讲解 ;
indesig软件的全部功能详细讲解。
第三部分:广告理论,版式设计,配色原理及技巧,各种广告项目实战.
第四部分:设计综合表现,设计实战与案例分析以及喷画,印刷与输出知识.
我们的承诺:
免费试听
只有提供*的教学质量,才是高质量就业的保证。所以,为消除您择校的疑虑,我们提供免费试听。
免费重学
我们很难确保每个学员可以在一个学习周期内学精课程,毕竟学员的接受能力不同。于是,我校所有课程提供终身免费重学。
广告公司实习
所有学员学成在本校下属广告公司实习,用本校广告公司实际工作案例来培训,让学员毕业后即具有一年工作经验的实力。
就业推荐
本校免费推荐工作。直到找到工作为止,学员在本校下属广告公司实习,毕业即可有工作经验,这也正是我校就业率高的原因之一。
欢迎想要学习专业平面设计培训的朋友来校咨询,或致电。
【上海UI设计培训课程】
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*章.UI行业解密与未来方向
第01~02节
UI设计师的角色定位、价值体现(不同行业)与发展前景
教学目标:UI设计师的职责规划与价值提升;不同行业的具体工作方式比较,引导找到合适自己的职位;
目前行业情况介绍与发生了什么重要事件等。(目的是吸引学员从事本行业或继续从事本行业)
主要介绍目前UI行业的薪资状况与学历,经验,实力的关系,目前行业急缺UI设计师,很多创业企业需要这方面的人才。
第二章.资深UI设计师必经之路(成熟UI设计师分级别,每个级别所必须具备的素质分解图)
第03~04节
图标的品质与质量提升,人性化与趣味性设计
教学目标:不同档次的图标级别分析;图标原创设计经验分享(通过怎么样的表现技巧、如
何运用颜色搭配、哪些方面的经验与创意方式提升图标设计水平)。各种UI设计师必须知道的网站的分享介绍与如何寻找学习资源,提升自我学习能力。
第05节图示和图标讲解与各种风格图标的使用(平面、立体、写实、抽象等)
教学目标:了解目前流行风格与不同风格的适合在什么样的项目/场景中使用。主要讲解扁平卡片化。
第06节图标作品分析与建议
教学目标:收集学员自创的图标作品进行分析与优化建议,通过这堂课享受到作品质的提升。
第三章.创意表现(偏向游戏行业)
第07~10节创意/设计方法与方式;灵感来源与捕捉,创意分享与体验等
教学目标:刺激想法细胞,结合生活体验将创意带入到设计中来;创意分享,让学员知道设计原来是可以这样做的。头脑风暴,定一个主题,留课外作业。
第11~12节手游项目分享
教学目标:结合创意的想法,将创意运用到设计中去。定位为传统游戏的优化与提升。
第四章.&lduo;玩&rduo;交互设计(偏向商业性APP)
第13~14节不同玩法的交互设计模式与效果(组队)
教学目标:互动式上课方式,让学员体验到交互设计的魅力。基本交互知识,相关软件的了解,设计心理学在交互中的重要性。
第15~17节商业性APP项目
教学目标:运用交互设计的模式,怎么样把项目交互阶段的工作完成,从无到有的真实体验。虚拟母婴项目。从需求分析,到立项到基本交互成型。
第五章.界面表现
第18~19节设计规范的作用与各种项目分析
教学目标:了解IOS(iPhone、iPad为主)与Android规范作用,结合交互知识在界面中如何发挥*效果。
第20~21节界面的品质与质量提升,人性化与趣味性设计
教学目标:不同档次的界面级别分析;界面原创设计经验分享(通过怎么样的导航模式、如何运用颜色搭配、哪些方面的经验与人性化方式提升界面设计水平)。
第22节构图技巧与方式
教学目标:了解界面矛盾与统一,学会将矛盾化解为统一和谐的表现方法。
第23节同行业界面的使用(手游、商业APP、车载、医疗、智能家居与数字电视等)
教学目标:了解目前流行风格与不同风格的适合在什么样的项目/场景中使用。
第24~25节界面作品分析与建议
教学目标:收集学员自创的界面作品进行分析与优化建议,通过这堂课享受到作品质的提升。
第26~30节真实APP项目实践
教学目标:找好几种孵化产品,让学员自我组队创作一款应用或手游项目,协助学员完成整套项目。
第31~32节职场提升与总结
教学目标:
结合学员完成作品和个人爱好,建议从事行业何种职位;面试经验分享与大公司面试流程与方式等总结;一对一针对性建议。
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咨询顾问:董老师
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