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上海宝山城市规划图培训,您身边的培训专家

日期:2018-07-23 10:41:58     浏览:7527    来源:广州培训网

上海宝山城市规划图培训,您身边的培训专家

【上海景观设计培训课程】

上海景观设计培训、景观设计、3DSMAX培训、CAD建筑制图培训、Lightscape、人体工程学培训、Sketchup培训

咨询热线: 手机:,,微信:edusast

培训内容:

 

*部份(美术基础):

 

结构素描、光影素描、户外写生、建筑速写、色彩构成、透视原理(一点/二点/三点)

 

第二部份(手绘类):

 

手绘建筑效果图:建筑风景速写、室外场景白描、花卉、水景、道路、桥梁等建筑画法(铅笔白描、彩铅技法、马克笔技法)

 

手绘平面施工图:手绘技法、平面图、立面图、节点大样图、施工材料概要

 

第三部份(电脑辅助):

PhotoshopCS2图像处理:Photoshop操作基础、图象优化处理、经典实例分析与制作

 

CAD初级:CAD基础及简单施工图、建筑剖面图、立面图、机械剖面、立面图等绘制

 

效果图:3dsmax建模、灯光、材质、室内、外效果图设计、展示、展台设计

 

第四部份(电脑高级辅助):

PhotoshopCS2后期处理:讲解室外效果图后期处理、灯光的外理,植物,人物的添加.等方面的应用

 

CAD高级平面制图:室内、室外平面施工图、制图标准、节点大样图、小区规划图、景观布局

 

高级效果图:高级建模、高级材质使用、高级灯光应用、景观方案设计、室外综合效果图制作

 

Lightscape2004:渲染巨匠、光影跟踪、光能传递、照片级别效果图

 

Sketup草绘大师:城市规划、园林鸟瞰、建筑效果、室外2效果、工业设计等

 

3dsmax建筑游历动画:3dsmax建模、材质、贴图、Track View动画编辑器、Video Post特效、高级灯光、渲染、大气环境等;

 

Vr-Platform虚拟现实制作(*家开这样的课程的学校)

 

第五部份(理论):

 

三大构成:平面构成、色彩构成、立体构成

 

中外园林建筑史 、景观环境学 、*古典园林、东西方现代景观园林设计原理及经典案例分析、城市绿地规划设计及植物配

 

置、居住区景观规划及水景设计 、园林史、环境学、景观生态学、园林树木学、花卉学、园林艺术原理

 

 

第六部份(方案):

 

建筑景观设计、园林景观设计、公共环境设计、园林规划设计原理、构造与施工、园林工程、园林工程预算与投标管理、

 

园林工程项目实习

 

【上海室内设计培训课程】

咨询热线: 手机:,,微信:edusast

介绍

3DMax安装,硬件环境介绍,用户介面的介绍,绘图环境的介绍,工具栏、菜单、视图区、视图控制区、 动画播放控制区的讲解。

 

2.控制面板的讲解

三维实体的控制和创建,扩展物体的创建与使用,Shapes平面物体的创建、技巧及应用,各种对称物的面创建。

 

3.常用修改编辑器

Bend弯曲、Cap Holes封盖、Edit Mesh网格编辑、Edit Poly多边形编辑、FFD应用、Lattice篓空、Mesh Smooth网格光滑、Noise噪波、Normal法线、Optimize优化、Taper锥化、Twist扭曲、Slice切片、Spherify球化、Tessellate细分、Xform变形等命令 。

 

4.编辑工具应用

Move移动、Rotation旋转、Scale比例缩放、Array阵列、Mirror镜像、Alignment 对齐

 

5.基本设置

移动、维捕捉维捕捉、维捕捉、旋转捕捉、单位设置、背景设置、视窗设置、界面设置

 

6.二维形体建造三维模形

Extrude挤压、Lathe车削、Bevel倒角、Bevel Profile轮廓倒角、Edit Spline样条线编辑

 

7.布尔运算

布尔运算的种类和方式,三维实体的布尔运算,平面线框造型后的布尔运算

 

8.物体的放样

放样物的模式(面和路径),多重放样的使用技巧,Path的百分比例控制及调整 。

 

9.灯光、相机控制

灯光的种类,参数控制,几种常用灯光的使用及参数,目标和自由相机的建立,如何建立一个特效相机视图。

 

10.光域网的使用

 

11.材质编辑器

Standand基础材质、Blend混合材质、Double Sided双面材质、Multi/Sub-Object多维子物体材质、Vray材质);UVM贴图编辑器;

 

贴图应用

2Dmaps二维贴图、Bitmap位图贴图、Checker棋盘贴图、Gradient渐变贴图、Gradient Ramp多重渐变贴图、Tiles砖块贴图、Opacity不透明贴图、Self-lllumination自发光贴图、Bump凹凸贴图、 Displacement置换贴图、3Dmaps三维贴图、Noise噪波贴图

 

曲面建模

 

14.多边形poly建模

 

15.摄象机漫游动画

 

16.烘培

 

的系统需求、模型的模型要求

 

渲染器参数详解

Frame buffer卷展栏 、Global switches卷展栏、 Image sampler(Antialiasing)卷展栏 、 Adaptive subdivision image sampler卷展栏、 Indirect illumination(GI)卷展栏 、Irradiancemap卷展栏、 Carlo GI卷展栏 、 Light cache卷展栏 、Global photonmap卷展栏 、 Caustics(焦散)卷展栏 、 Environment卷展栏 、Colormapping卷展栏 、 Camera卷展栏、 rMC Sampler卷展栏 、 Default displacement卷展栏、 System卷展栏

 

灯光及阴影

General参数组 、Intensity参数组 、 Options参数组、 Sampling参数组 、VRay阴影

 

20.材质及贴图

Basic parameters参数卷展栏 、BRDF参数卷展栏 、Options参数卷展栏、Maps参数卷展栏 、VRayLightMtl材质 、VRayMtlwrapper材质、 Additional surface properties组、

 Matte properties组

 

贴图

Reflection Paramters(反射参数选项组)、Refraction Paramters(折射参数选项组)、

掌握VRayEdgesTex及VRayHDRI贴图 、VRayEdgesTlex贴图

 

的材质(玻璃、镀金、木纹、镜子、木地板、大理石、塑料、纱帘、乳胶漆、砂刚、金属、布纹、陶瓷、地毯、不锈钢、灯罩、水等)

 

的材质包裹器、VRLIGHT、光度学灯光和光域网的使用。

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咨询顾问:董老师

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