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Ui设计
1、课程介绍
对有一定基础和掌握传统美术知识的学员,从软件基础到专业设计学起,逐步深入的针对UI行业所用到的实用技术进行培养;使学员都可以系统全面地掌握UI游戏、网页界面所需的知识;课程根据UI设计与行业主流风格吻合,课程内容涵盖了对UI在游戏开发、网页设计、平面等过程中的重要作用。更紧密的课程安排使学员不再只是达到对技术的基本掌握,而是能够更深入扎实的强化专业技术。
2、使用软件
Photoshop
flash
Fireworks
Zbrush
SAI
3、学习阶段
*阶段:Ui基础
详细介绍行业中Ui的应用,以及Ui的制作流程;详细讲解Ui的构成,以及各种软件的学习并应用到实际的案例中;色彩在Ui中的应用,并强化按钮的设计与制作。
第二阶段:Ui组成元素及设计
各种Ui的构成,并详细的分析和讲解;色彩在Ui中的高级应用;通过各功能Ui的风格和要求进行强化设计,并处理细节;针对游戏、网页各种界面图标的设计及应用。
第三阶段:Ui模块风格设计
根据手机游戏、网页游戏、客户端游戏等不同的游戏类型和风格进行Ui设计及细节
处理;网页界面的设计与制作;软件界面的设计与制作,通过大量的案例强化设计并加强
细节处理;针对写实类、卡通类、魔幻类Ui风格分析并进行设计与制作。
第四阶段:项目设计与制作
根据要求设计项目并进行制作;优秀Ui案例分析和讲解,提高审美和对于作品细节把控力;企业Ui测试题的分析和讲解,并强化制作
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第1章
一 Adobe Photoshop CS基础知识
基本概念
Photoshop的内部工作环境
二 Adobe Photoshop CS2文件的存储
存储命令
常用文件存储格式
第2章Adobe Photoshop CS绘图修饰及图像编辑
工具外形的设置
颜色设定
画笔调板
绘图工具
图像修饰工具
图像的恢复
工具的绘图模式
图像的裁剪
图像的变换
图像的批处理
第3章
一、Adobe Photoshop CS创建选区
基本概念
创建选区的基本方法
修改选区
将路径转化为选区
从背景中&lduo;抽出&rduo;图像
二、Adobe Photoshop CS通道和蒙版
蒙版的基本操作
深入讲解蒙版
第4章 Adobe Photoshop CS图层的应用
基本概念
关于图层的基本操作
图层组
剪贴蒙版
图层蒙版
填充图层和调整图层
智能对象
图层复合
第5章 一Adobe Photoshop CS文字图层
创建文字图层
修改文字图层
二 Adobe Photoshop CS矢量图形和矢量蒙版
矢量图形和矢量蒙版的基本操作
创建矢量图形
第6章 Adobe Photoshop CS图层样式
关于混合选项
图层效果
其他图层效果命令
样式调板
图层与图层之间的作用模式
第7章 Adobe Photoshop CS图像色彩的校正
色阶
自动色阶
自动对比度和自动颜色
曲线
色彩平衡
亮度/对比度
色相/饱和度
匹配颜色
去色
替换颜色
可选颜色
通道混合器
渐变映射
照片滤镜
阴影/高光
曝光度
反相
色调均化
阈值
色调分离
变化
进行色彩校正应注意的问题
第8章 Adobe Photoshop CS滤镜的特殊效果
艺术效果
模糊
画笔描边
扭曲
杂色
像素化
渲染
锐化效果
素描
风格化
纹理
视频
其他
嵌入及读取水印
液化
图案生成器
消失点
滤镜库
关于消褪命令
学校电话:
在线
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咨询顾问:董老师
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