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青浦室内CAD培训班哪个好

日期:2024-11-25     浏览:11537    来源:全国教育咨询平台

青浦室内CAD培训班哪个好
咨询电话:
咨询手机:
在线
微信咨询:edu-school
咨询顾问:李老师
 

上海东方教育零基础学室内设计:面向广大装饰设计人员及有志于从事装饰设计的各界人士;无学历要求,有无电脑基础均可。采用科学有效的教学体系,对学员进行专业系统的训练,以培训高级效果图高手高手和室内设计室。整个过程强调学员的动手能力和手绘的重要性。突出实战性,结合传统室内外设计方法,应用电脑绘图视角,强调视觉效果和色彩搭配及实用性。开设课程:素描、色彩构成、室内设计原理、手绘与效果图表现技法,Autocad、3Dmax、VR、photoshop几个软件的综合运用。

培训内容:  
1、3DSMAX效果图:3D基本操作、灯光、材质操作、室内、外效果图设计、展示、展台设计
2、3DSMAX高级班:高级建模、高级材质使用、高级灯光应用、室内方案设计、室外综合效果图制作
3、从零基础可以直接达到设计效果图和平面图的效果
4、考试合格后可获得《Autodesk 3dsmax建筑效果图认证》认证

课程详情:
*讲 界面介绍、基本操作、标准原始体创建亭子效果
第二讲 变换(如镜像阵列等)操作、捕捉、扩展原始体创建室内效果
第三讲 标准修改器使用(如bend,taper,twist,editmesh,editpoly)等
第四讲 二维修改器使用(editspline,extrude,bevel,lathe)等
第五讲 复合建模(boolean,loft,shaperge)等  
第六讲 基材基础操作、opacity,bump,reflect,refract贴图及uvwmap 
第七讲 高级材质(advanced light,architectural,blend,multy/sub)等 
第八讲 标准灯光(omni, spot,direct) 
第九讲 光度灯光(point,liner,area)及ies,相机及渲染   
第十讲 综合实例(展厅建模)   
第十一讲   综合实例(展厅材质、灯光、渲染及后期)   
第十二讲 专业公司流程介绍、项目分析、editpoly室内画廊建模  
第十三讲 画廊材质与高级灯光、光能传递照片级室内的应用  
第十四讲 室外建筑图纸分析、editspline给合CAD精确室外大楼建模 
第十五讲 室外大楼的材质与灯光, 光线追踪渲染室外场景   
第十六讲 欧式室内大堂综合建模   
第十七讲 大堂材质、标准灯光阵列在室内的高级应用   
第十八讲 常见异形模形的创建(如床单桌布、地形、弹力布棚)等  
第十九讲 材质的特殊应用(如不透明贴图、置换、S形光带)等   
第二十讲 大气与环境在效果图方面的应用及夜景效果图的灯光与渲染   
第二十一讲 渲染器Vray在室内外的应用   
第二十二讲 鸟瞰图的建模、材质、灯光及渲染和后期   
高级渲染Vray :面学习VRAY在室内效果图方面的渲染技术,完整功能及参数设置学习详解,VRAY室内效果图材质技术,室内灯光调试技术,灯光实例等 

 

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青浦室内CAD培训班哪个好
 

上海东方教育零基础学室内设计:面向广大装饰设计人员及有志于从事装饰设计的各界人士;无学历要求,有无电脑基础均可。采用科学有效的教学体系,对学员进行专业系统的训练,以培训高级效果图高手高手和室内设计室。整个过程强调学员的动手能力和手绘的重要性。突出实战性,结合传统室内外设计方法,应用电脑绘图视角,强调视觉效果和色彩搭配及实用性。开设课程:素描、色彩构成、室内设计原理、手绘与效果图表现技法,Autocad、3Dmax、VR、photoshop几个软件的综合运用。

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1、3DSMAX效果图:3D基本操作、灯光、材质操作、室内、外效果图设计、展示、展台设计
2、3DSMAX高级班:高级建模、高级材质使用、高级灯光应用、室内方案设计、室外综合效果图制作
3、从零基础可以直接达到设计效果图和平面图的效果
4、考试合格后可获得《Autodesk 3dsmax建筑效果图认证》认证

课程详情:
*讲 界面介绍、基本操作、标准原始体创建亭子效果
第二讲 变换(如镜像阵列等)操作、捕捉、扩展原始体创建室内效果
第三讲 标准修改器使用(如bend,taper,twist,editmesh,editpoly)等
第四讲 二维修改器使用(editspline,extrude,bevel,lathe)等
第五讲 复合建模(boolean,loft,shaperge)等  
第六讲 基材基础操作、opacity,bump,reflect,refract贴图及uvwmap 
第七讲 高级材质(advanced light,architectural,blend,multy/sub)等 
第八讲 标准灯光(omni, spot,direct) 
第九讲 光度灯光(point,liner,area)及ies,相机及渲染   
第十讲 综合实例(展厅建模)   
第十一讲   综合实例(展厅材质、灯光、渲染及后期)   
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第十五讲 室外大楼的材质与灯光, 光线追踪渲染室外场景   
第十六讲 欧式室内大堂综合建模   
第十七讲 大堂材质、标准灯光阵列在室内的高级应用   
第十八讲 常见异形模形的创建(如床单桌布、地形、弹力布棚)等  
第十九讲 材质的特殊应用(如不透明贴图、置换、S形光带)等   
第二十讲 大气与环境在效果图方面的应用及夜景效果图的灯光与渲染   
第二十一讲 渲染器Vray在室内外的应用   
第二十二讲 鸟瞰图的建模、材质、灯光及渲染和后期   
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