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崇明AI培训哪里好

日期:2018-07-23 20:53:07     浏览:10051    来源:广州培训网

崇明AI培训哪里好

【上海平面设计培训课程】

咨询热线: 手机:,,微信:edusast

广告创意设计长期班

设计方向——设计方向—广告创意设计长期班课程大纲

 

通过该课程的学习,学员考试合格可以获得Adboe相关证书和ACAA*高级数字艺术设计师证书。

 

市场需求

创意设计与商业活动紧密结合,在国内的就业范围非常广泛,与各行业密切相关,同时也是其它各设计门类(诸如:网页设计,展览展示设计、影视动画等)的基石。创意设计师的薪金待遇位于国内高收入职位的名之列不管是在经济繁荣时期和经济萧条时期,平面设计师的工作稳定性都是很高的尤其近几年,社会就业形势严峻,而艺术设计、商业展示设计、界面设计、商业广告设计等领域却极其兴旺,大量职位虚位以待。 课程体系创意设计师方向专业作为以平面广告创意、设计、制作和网页设计、制作等为主讲授内容的计算机美术设计*,是传统的美术教育和新型软件技术相结合的主体应用*。

 

就业方向

在各种类型广告设计公司、图文设计公司,出版行业及其他需求平面设计领域等担任广告创意设计师、包装设计师、网页设计师、互动媒体设计师等

 

课程周期

共1086课时(45分钟)

全日制9—10个月(前期一周五天课;后期一周2-3天课)

 业余制18—20个月(周末或晚间上课)

学期安排:(1086课时,45分钟/课时)

 

我校开班分为:

全日制班和业余制班

白天班(9:00~12:00 13:30~16:30)

晚上班 (18:30~21:30)

周末班(9:00~12:00 13:30~16:30)

 

计算机培训|平面设计培训|网页设计培训|室内设计培训|游戏动画培训|网络安全培训|影视动画培训|网络工程师|思科|MCSE|模具设计|中高级口译|英语新概念|商务英语|雅思|TOEFL|英语口语|四六级|公共英语 日语|办公文秘|会计从业资格|会计实务操作|会计职称|自考|网络|公务员|CCEP|油画&国画|美术中高考|*实训|企业培训|网络营销|SEO|电子商务     

【上海UI设计培训课程】

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*章.UI行业解密与未来方向

第01~02节

UI设计师的角色定位、价值体现(不同行业)与发展前景

教学目标:UI设计师的职责规划与价值提升;不同行业的具体工作方式比较,引导找到合适自己的职位;

目前行业情况介绍与发生了什么重要事件等。(目的是吸引学员从事本行业或继续从事本行业)

主要介绍目前UI行业的薪资状况与学历,经验,实力的关系,目前行业急缺UI设计师,很多创业企业需要这方面的人才。

 

第二章.资深UI设计师必经之路(成熟UI设计师分级别,每个级别所必须具备的素质分解图)

第03~04节

图标的品质与质量提升,人性化与趣味性设计

教学目标:不同档次的图标级别分析;图标原创设计经验分享(通过怎么样的表现技巧、如

何运用颜色搭配、哪些方面的经验与创意方式提升图标设计水平)。各种UI设计师必须知道的网站的分享介绍与如何寻找学习资源,提升自我学习能力。

第05节图示和图标讲解与各种风格图标的使用(平面、立体、写实、抽象等)

教学目标:了解目前流行风格与不同风格的适合在什么样的项目/场景中使用。主要讲解扁平卡片化。

第06节图标作品分析与建议

教学目标:收集学员自创的图标作品进行分析与优化建议,通过这堂课享受到作品质的提升。

 

第三章.创意表现(偏向游戏行业)

第07~10节创意/设计方法与方式;灵感来源与捕捉,创意分享与体验等

教学目标:刺激想法细胞,结合生活体验将创意带入到设计中来;创意分享,让学员知道设计原来是可以这样做的。头脑风暴,定一个主题,留课外作业。

第11~12节手游项目分享

教学目标:结合创意的想法,将创意运用到设计中去。定位为传统游戏的优化与提升。

 

第四章.&lduo;玩&rduo;交互设计(偏向商业性APP)

第13~14节不同玩法的交互设计模式与效果(组队)

教学目标:互动式上课方式,让学员体验到交互设计的魅力。基本交互知识,相关软件的了解,设计心理学在交互中的重要性。

第15~17节商业性APP项目

教学目标:运用交互设计的模式,怎么样把项目交互阶段的工作完成,从无到有的真实体验。虚拟母婴项目。从需求分析,到立项到基本交互成型。

 

第五章.界面表现

第18~19节设计规范的作用与各种项目分析

教学目标:了解IOS(iPhone、iPad为主)与Android规范作用,结合交互知识在界面中如何发挥*效果。

第20~21节界面的品质与质量提升,人性化与趣味性设计

教学目标:不同档次的界面级别分析;界面原创设计经验分享(通过怎么样的导航模式、如何运用颜色搭配、哪些方面的经验与人性化方式提升界面设计水平)。

第22节构图技巧与方式

教学目标:了解界面矛盾与统一,学会将矛盾化解为统一和谐的表现方法。

第23节同行业界面的使用(手游、商业APP、车载、医疗、智能家居与数字电视等)

教学目标:了解目前流行风格与不同风格的适合在什么样的项目/场景中使用。

第24~25节界面作品分析与建议

教学目标:收集学员自创的界面作品进行分析与优化建议,通过这堂课享受到作品质的提升。

第26~30节真实APP项目实践

教学目标:找好几种孵化产品,让学员自我组队创作一款应用或手游项目,协助学员完成整套项目。

第31~32节职场提升与总结

 

教学目标:

结合学员完成作品和个人爱好,建议从事行业何种职位;面试经验分享与大公司面试流程与方式等总结;一对一针对性建议。

学校电话:(直线)

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咨询顾问:董老师

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